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  1. 23112_GameRTI

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  2. 基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1123966
    • 提供者:R
  1. GLFW-OpenGL

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  2. 一个OpenGL的SDK 用来简化OPENGL的开发过程,让程序员专注软件的核心内涵。-One of the SDK for OpenGL to simplify the development process OPENGL allow software programmers to concentrate on the core substance.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:783572
    • 提供者:赵臻
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