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calculationditance
- 关于输入坐标计算城市间路程计算的编程 -calculated on the importation of coordinates inter-city distance calculation programming
MyWAVE
- 自己写的用于语音处理的程序,主要功能: 1 播放wav文件,技术:使用waveout系统函数。 2 图形界面编程,实时显示光标所在位置的坐标,在客户区单击并托动鼠标可显示。 3 保存语音数据。cfile类,将wav文件内的真正语音数据保存与txt文件中用于分析。 -himself wrote for the Voice of the procedures main functions : a broadcast wav document technology : waveout us
CGCapWin
- 演示直接采集图像到计算机屏幕(显存)。 采集图像显示的位置为指定Windows窗口。为使该窗口位置满足图像卡硬件的要求,在图像采集开始前,需要对图像的起始位置坐标、视频输入输出窗口的宽度/高度和显示范围加以调整。 -demonstration direct acquisition of a computer screen images (video memory). Acquisition images showed the locations of the designated Win
piano
- 下载别人的谢谢原作者2. 程序编译说明:用3*7数组定义21个音阶。读取已有的自编的乐谱文件,按文中内容奏乐,若文中有不合规定的字符,显示”press any key to exit”。用getmsckey()函数来得到频率数组坐标,用play()函数获取拍数及频率数组坐标。-Thank you download other people's two original author. Compiler Note : * 7 3 array definition 21 chromatic.
New_Method_CameraCalibration
- 如何由非定标序列图象计算出相机和景物的度量特性是相机自定标技术要解决的主要问题。相机定标方法是利用景物的已知三维点坐标或几何特性,如正交方向的灭点等, 确定相机的定标矩阵K,而相机自定标方法是直接根据图象和相机内外参数的约束来确定相机和景物的度量特性。相机定标对于计算机视觉的许多应用来说是非常重要,而在实际应用中,定标过程往往是很复杂的,因而,在过去的几年中,许多学者在相机自定标方面做了大量的工作,其研究结果表明,对于刚性景物来说,相机自定标是可行的。本文给出了一种新的基于线性模型摄像机的相
gdk548_powerpcb.v3.5
- TMS320DM642GDK DSP芯片的GEBER文件,TI标准坐标,开钢网必备.-GEBER file for TMS320DM642GDK DSP chip,TI standard coordinate,it is essential for development.
Camera_class
- 构造一个Camera类,它代表着摄像机,我们应该提供对摄像机的一般控制操作,例如移动,旋转,设置坐标,获取坐标等。这样我们就可以很容易的用鼠标键盘控制Camera进行漫游世界-Construct a Camera class that represents the camera, we should provide the general control of the camera operations, such as mobile, rotating, set coordinates, su
ContourshapedescriptionbasedoncodingMPEG7DigitalWa
- 基于MPEG_7形状轮廓描述编码的数字水印算法 提出了一种基于MPEG-7轮廓描述编码 的视频水印算法.在该算法中,原始视频数据被分割成等帧数的视频组,利用MPEG-7的轮廓 编码计算每个视频帧的主要物体轮廓坐标点集合 -Contour shape descr iption based on coding MPEG_7 Digital Watermarking Algorithm Based on MPEG-7 contour descr iption coding of video
GetCapture
- 使用MFC实现的视频捕捉,拍照,保存代码,另有一注册到GPS坐标系统的功能。-Using the MFC implementation of video capture, camera, save the code, while a GPS coordinate system registered to the function.
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
lyric_analyser
- mp3歌词解析 显示歌词 实现歌词的颜色展示 用到数据结构等知识 还有数组等 鼠标的坐标显示-mp3 lyrics Resolution lyrics display lyrics to achieve color display data structures used in the knowledge of the coordinates of the mouse there is an array of other shows
capture-of-moving
- 本文详细介绍了在视频图像的基础上用!"#$ & ’(( )*+ 实现运动目标形心捕获的具体程序"从而可以实现运动 目标的位置检测 程序运用改进的形心算法计算目标图形 的中心坐标"并使用了计时器函数实时显示坐标变化值 -This paper describes the basis of video images with !" #$ & ' (()*+ centroid moving objects captured by the specific program
Camera-calibration
- 摄像头标定,通过摄像头捕获图像,得到点的坐标,反应到二维坐标中-Camera calibration, image capture through the camera to get the coordinates of the point, the reaction to the two-dimensional coordinate
dingwei
- 根据摄像头,定位物像坐标,使显示屏中的图片始终面向体验者,请先配置好opencv环境- a picture alway face to user by camera,note:install opencv before programing
segmented-image-coordinate-display
- 基于USB摄像头的视频采集,实现分割图像与坐标显示,适合初学者入门用-USB camera video capture, the segmented image coordinate display, suitable for beginners entry
myCVDis
- 保存录像,匹配图像,输入都是灰度图,返回最可能的区域坐标,视频定位-Save video, image, input is grayscale, returns the most likely area coordinates, video positioning
MainWindow.xaml
- 本程序用于是采用kinect设备获取目标的手势轨迹的三维坐标信息,并将该坐标信息以.xml的格式进行存储,可用在手势数据库的录制和手势识别中-This procedure is to use kinect device for obtaining three-dimensional coordinate information gesture trajectory targets, and the coordinate information stored in .xml format, use
CaptureView
- CGCard SDK CaptureView 演示直接采集图像到计算机屏幕(显存)。 采集图像显示的位置为指定Windows窗口。为使该窗口位置满足图像卡硬件的要求,在图像采集开始前,需要对图像的起始位置坐标、视频输入输出窗口的宽度/高度和显示范围加以调整。 -CaptureView CGCard SDK
GL2DViewing_frame
- 一个基于OpenGl的三维场景漫游程序,可键盘交互的在场景中走动,包含基本的坐标变换.旋转,缩放等-a 3D scene roaming procedures, keyboard interactive walking in the scene, including the coordinates of the basic transformation. Rotation, scaling, etc.