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AudioProcessor
- 语音 api 采集,录音,可设定采样率。directsound播放,基音分析,频域波形-voice api collection, recording, sampling rate can be set. Direct3D playback, pitch, frequency-domain waveform
BumpEathe
- 本代码为一个地表凹凸贴图实例,基于Direct3D.-the code for a bumpy surface textures examples, based on Direct3D.
DSound_src
- 用资源里的directsound直接播放wave文件-resources Direct3D's direct broadcast wave file
startfld.ZIP
- 利用 Direct3D 模拟星际飞行的画面-use Direct3D interstellar flight simulation images
D3DShowVideo
- [VC++ 8.0]使用Direct3D显示YV12视频-[VC++ 8.0] YV12 video display using Direct3D
simplest_media_play
- 简单的视音频播放示例 本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM