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  1. ballgame

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  2. 用VHDL语言编写的弹球游戏,控制挡板接住在屏幕上反弹的小球。 显示输出为标准VGA信号,可直接连接VGA显示器。 可用QuartusII软件下载到FPGA中进行实现。
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2917
    • 提供者:Guo Deyuan
  1. bouncing_ball

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  2. 使用verilog硬件描述语言实现经典游戏反弹球(打砖块)。-Verilog hardware descr iption language using the classic bouncing ball game (Arkanoid).
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:371962
    • 提供者:张秦宏
  1. leijia

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  2. 二进制累加器:实现多个二进制数累加,有复位,按键防反弹等功能(每按一次作一次累加,累加数由若干位开关表示,结果由若干位LED输出。-Binary accumulator: accumulation of multiple binary number, there are reset, key features such as anti-bounce (each time I press to make a cumulative, accumulate a number by a number o
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:390054
    • 提供者:dujcel
  1. 201192535424

    0下载:
  2. 单相spwm的程序用手摸摸黑体炉反弹势头良好-spwm efsff gregge aga
  3. 所属分类:DSP program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:123271
    • 提供者:还试过
  1. Topic-c

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  2. 一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半。求它第10次落地时,共经过多少米。第10次落体反弹有多高?-A ball from a height of 100 m free fall, and every time after landing back to the original half of the height of the river. For it 10 th born, of how many meters. 10 times fall how high rebou
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:9658
    • 提供者:qiyanyan
  1. pingpongf16

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  2. 16个pingpong像屏幕四周弹去,遇到边框则90度反弹,一直重复下去-sixteen pingpong in the screen.
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:4585
    • 提供者:
  1. deng

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  2. 实现楼道间照明灯的方便控制,一个照明灯,在楼上和楼下各有一个(闭合式)开关控制。 开关的闭合并不直接决定灯的亮灭,而开关状态的改变才是决定灯亮灭的关键。即不管两个开关当前的状态 如何,只要有一个开关状态发声变化,都会使照明灯在打亮或者熄灭两种状态间切换。 比如当有人要上楼,若之前灯是灭的,在按下楼下开关后(此后开关为闭合状态),灯会打亮;当到楼上后, 再按楼上开关,灯会熄灭。而当后来又有人上楼时,再按次楼下开关(此后开关为打开状态),灯同样会打亮;
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:1141
    • 提供者:刘菲
  1. vga_graph_st

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  2. 该程序用vhdl编写的vga显示的小游戏,到时屏幕上会显示一个小球,一根棒子,一面墙,棒子可以通过按键控制来移动。而小球在不停的运动,遇到墙会反弹。-Game written by the program with VHDL VGA display, the screen will display a small ball, a stick, a wall, stick to move through the key control. Ball in constant motion, encou
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:792624
    • 提供者:陈志伟
  1. Pinball

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  2. 这是一个基于FPGA的小球游戏,碰四壁可以反弹,通过VGA在显示屏输出。已在DE2上下板实现。-This is an FPGA-based ball game, hitting the walls can bounce through the VGA output on the display. Has been up and down the DE2 board to achieve.
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:1272977
    • 提供者:Dee
  1. Staircase-lighting

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  2. 程序功能:实现楼道间照明灯的方便控制,一个照明灯,在楼上和楼下各有一个(闭合式)开关控制。开关的闭合并不直接决定灯的亮灭,而开关状态的改变才是决定灯亮灭的关键。即不管两个开关当前的状态 如何,只要有一个开关状态发声变化,都会使照明灯在打亮或者熄灭两种状态间切换。比如当有人要上楼,若之前灯是灭的,在按下楼下开关后(此后开关为闭合状态),灯会打亮;当到楼上后,再按楼上开关,灯会熄灭。而当后来又有人上楼时,再按次楼下开关(此后开关为打开状态),灯同样会打亮;此试验中,用P1口相连的第一个le
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:8394
    • 提供者:崔海波
  1. DSP-experimental-box-led-display

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  2. 在DSP实验箱上显示四个汉字,并不停的移动,当撞到四周的时候可以反弹-In the DSP experimental box displays four characters, and constantly moving, when hit when you can bounce around
  3. 所属分类:DSP program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:1062
    • 提供者:姜杰
  1. lcd_circle_runtest

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  2. ARM Cortex-A8 裸板,在lcd屏幕上画运动的圆,当圆圈碰到屏幕边缘自动反弹-ARM Cortex-A8 bare boards, painted on the lcd screen movement round the edge of the screen automatically when the circle hit the rebound
  3. 所属分类:Embeded Linux

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:377924
    • 提供者:kailin
  1. chaoshengboceju

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  2. 主要运用超声波换能原理、超声波传感器、超声波测距技术、超声波定位原理和超声波电路接口等超声波相关的理论知识,以及单片机工作原理、接口技术和编程命令及方法等知识,经过比较论证,在诸多方案中选择一种无论从硬件还是从软件上,都可实现性能比较优且实现方法简易的性价比高的超声波测距小系统。该系统硬件部分以单片机控制电路为核心,通过基时电路向外界发射超声波,超声波遇到障碍物向相反方向反弹,超声波接收探头接收到回波,接收电路对接收信号进行放大整形,与单片机进行接口,再通过单片机进行运算,最后在-The mai
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:163028
    • 提供者:yan
  1. table-tennis-game

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  2. 乒乓球游戏,乒乓球运动,下界面又一个挡板,挡住,乒乓球反弹,没有挡住,游戏结束-Table tennis games, table tennis, the next screen has a baffle, blocking, table tennis rally, did not block, the end of the game
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:79088
    • 提供者:温剑锋
  1. VGA_flyinglogo

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  2. FPGA VGA 使用FPGA开发板在显示屏上显示一个移动的logo,当图片触碰边缘时会自动反弹。-FPGA VGA Use FPGA development board displaying a moving logo, when touching the edge of the picture on the screen will automatically bounce.
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3463489
    • 提供者:mmhy
  1. vga

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  2. 一个简单的VGA小应用,实现功能是一个红色小方块,可以在屏幕上沿任意方向移动,如果碰到屏幕边缘,可以反弹回去。-A very easy VGA test case
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:940
    • 提供者:luyao
  1. contest

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  2. 用单片机和FPGA控制的一个游戏控制系统 数码管:不足百位的黑掉 得分后自动切换显示 开关功能: 0:开始游戏:球归中心点,并自动发球。发球方向将与开关1状态有关 1:控制发球方向:游戏中也可以控制 2: 休闲模式:开启后小球将左右自动反弹,不需要按住键 3:球向左下角移动 4:球向右上角移动 5: 6: 7:切换数码管显示的队及得分 按钮: 0:右侧挡板按下(玩家1) 1:
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9869871
    • 提供者:L Liu
  1. VGA_Qin

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  2. VGA实验中,根据要求,动态显示图片,图片的动态效果是触及屏幕反弹 -VGA experiment, according to the requirements, dynamic display picture, dynamic picture of the effect of the screen is touched rebound
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10385892
    • 提供者:钱学森
  1. hit_the_block

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  2. 数字逻辑课程大作业,使用verilog语言编写的打砖块游戏。通过FPGA按钮控制弹板移动,反弹小球,控制小球方向,击打砖块。有VGA模块。-Digital Logic Courses big operations, the use of Verilog language brick game. The FPGA button controls the movement of the board, bounces the ball, controls the direction of the ba
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:1764352
    • 提供者:栾玮珉
  1. 1、楼梯照明灯

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  2. 实现楼道间照明灯的方便控制,一个照明灯,在楼上和楼下各有一个(闭合式)开关控制。开关的闭合并不直接决定灯的亮灭,而开关状态的改变才是决定灯亮灭的关键。即不管两个开关当前的状态如何,只要有一个开关状态发声变化,都会使照明灯在打亮或者熄灭两种状态间切换。注意,因为实际楼道中的开关为闭合式的,而板上的开关为反弹式的,所以实验时,请用手一直按着按键演示开关的闭合。(To realize the convenient control of the lights between the floors, a
  3. 所属分类:嵌入式/单片机/硬件编程

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:7168
    • 提供者:
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