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战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
fish---bitmapbtn
- evc做的用图片做按钮的小程序,支持两种状态的,效果还不错哦。-evc do with the Photo button so small procedures, the state supports two, the results were pretty good, oh.
Key4x4
- 模拟4×4的键盘操作,下载到单片机后可看到,按钮效果!
software-PWM
- 这是由51单片机控制的PWM,硬件上只需要单片机的最小系统加上两个按钮,两个按钮调节PWM的占空比,内含proteus仿真电路,可以看到仿真效果。-This is the software PWM.
16-bit-led-controller
- 1.基于单片机用16盏以上的LED小灯,实现了4种彩灯灯光效果 2. 可以用输入按钮在几种灯光效果间切换;3. 可以通过按钮暂停彩灯效果,使小灯全亮,再次按下相同按钮后继续之前的效果。 4* 增加自动在几种效果间切换的功能,并设置一个按钮可以在自动模式和手动模式间切换。内含汇编程序和proteus仿真电路。 -Based microcontroller with more than 16 LED lights, four kinds of lanterns lighting effects
KEY_TEST
- 本实验将实现如下功能:本实验将控制开发板上载有的3个按钮(KEY_UP、KEY0、KEY1),来控制板上的2个LED(DS0和DS1),其中KEY0控制DS0,按一次亮,再按一次,就灭。KEY1控制DS1,效果同KEY0。KEY_UP则同时控制DS0和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。 -The experiment will achieve the following functions: This experiment will control development board c
SL3
- 本实验将实现如下功能:本实验通过ALIENTEK战舰STM32开发板上载有的4个按钮(WK_UP、KEY0、KEY1和KEY2),来控制板上的2个LED(DS0和DS1)和蜂鸣器,其中WK_UP控制蜂鸣器,按一次叫,再按一次停;KEY2控制DS0,按一次亮,再按一次灭;KEY1控制DS1,效果同KEY2;KEY0则同时控制DS0和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。 -The experiment will achieve the following functions: This exp
sy5
- 本实验将实现如下功能:利用外部中断,实现与实验3类似的效果,即:通过ALIENTEK战舰STM32开发板上载有的4个按钮(WK_UP、KEY0、KEY1和KEY2),来控制板上的2个LED(DS0和DS1)和蜂鸣器,其中WK_UP控制蜂鸣器,按一次叫,再按一次停;KEY2控制DS0,按一次亮,再按一次灭;KEY1控制DS1,效果同KEY2;KEY0则同时控制DS0和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。 -The experiment will achieve the following f
LED16x16
- 1.一款能够显示不同字符的LED点阵广告牌。 2. 不同的字符切换效果(如闪烁,静止,平移等)。 3. 控制按钮,可以在不同的效果间切换。-1 can display a different character LED dot matrix billboards. 2 different characters transition effects (such as blinking, stationary, pan, etc.). 3 control buttons, you can s
2011-1-2--50
- 51单片机做的流水灯,可以通过按钮设置多种显示效果,同时有数码管显示效果序号。-51 microcontroller do water lights, you can set a variety of display buttons, while the digital display numbers.
Proteus-Quick-Start
- Proteus是一个基于ProSPICE混合模型仿真器的、完整的嵌入式系统软硬件设计仿真平台。Proteus 软件的ISIS原理图设计界面同时还支持电路仿真模式VSM(虚拟仿真模式)。当电路元件在调用时,我们选用具有动画演示功能的器件或具有仿真模型的器件,当电路连接完成无误后,直接运行仿真按钮,即可实现声、光、动等逼真的效果,以检验电路硬件及软件设计的对错,非常直观。 -Proteus is a hybrid model based ProSPICE emulator, complete e
lab-for-embedded-system
- 嵌入式系统实验 关于触摸屏的使用 显示两个按钮,分别展示不同的显示效果-lab for embedded system show two buttons and each of them can show us a unique visualizati
Screen-saver
- 设计一个屏幕保护程序,对其编译,仿真,下载。 屏幕保护程序具体要求如下: 1. 使用ISE附件中的CORE Generator在块RAM/ROM中存储一幅图像数据,将此模块作为屏幕保护程序的一部分,存储屏幕保护程序中所用的图像。 2. 当启动程序或者按下btn[3]时,图像显示在其初始位置(C1,R1)处,(C1,R1)为图像左上角像素点初始位置。这里,我们设置的初始位置即为左上角坐标(0,0)处。 3. 按下btn[0],图像按照设定方式产生动态效果。我们的实验中设计的是按下
STM32-anjianshurushiyan
- 本实验,通过开发板上载有的4个按钮(KEY_UP、KEY0、KEY1和KEY2),来控制板 上的2个LED(DS0和DS1)和蜂鸣器,其中WK_UP控制蜂鸣器,按一次叫,再按一次 停;KEY2控制DS0,按一次亮,再按一次灭;KEY1控制DS1,效果同KEY2;KEY0则 同时控制DS0和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。 -In this study, by the development board contained four buttons (KEY_UP, KEY
main
- 对独立按键功能进行设置,前面3个按钮 按下LED灯亮 松开LED灭,同时加上延时效果。-Key features of the independent set, in front of three LED lights release button is pressed LED off, while adding delay effect.
C51ledControl
- 51单片机彩灯控制器的设计包含程序源代码及proteus仿真图。实现了如下功能: 1. 用16盏以上的LED小灯,实现至少4种彩灯灯光效果(不含全部点亮,全部熄灭); 2. 可以用输入按钮在几种灯光效果间切换; 3. 可以通过按钮暂停彩灯效果,使小灯全亮,再次按下相同按钮后继续之前的效果; 4. 增加自动在几种效果间切换的功能,并设置一个按钮可以在自动模式和手动模式间切换; 5. 使用定时中断延时。 注:程序中一共有十钟灯光效果,分别是: 顺时针流水灯、逆时针流
流水灯
- 简易流水灯源程序:本设计要求采用单片机,实现8只LED灯从上到下点亮、从下到上、从中间到两边、从两边到中间的“流水”效果。使用两个按钮控制,其中一个控制流水灯亮的方式,另一个控制流水灯亮的频率。 当按下开关k0时,单片机产生有效信号从P2端口输出到led灯。Led灯根据相应的信号,灯亮的顺序发生相应变化。 当按下开关k3时,单片机产生有效信号从P2端口输出到led灯。Led灯根据相应的信号,灯亮的频率发生相应变化。(Water light source program)
外部中断实验
- 通过开发板上载有的3个按钮(KEY_UP、KEY0、KEY1),来控制板上的2,LED(DS0和DS1),其中KEY0控制DS0,按一次亮,再按一次,就灭。KEY1控制DS1,效果同KEY0。KEY_UP则同时控制 DS0和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。(Some 3 buttons are uploaded through the development board (KEY_UP, KEY0) (KEY1) to control the 2 LED (DS0 and DS1) on
LIGHT
- STM32神舟1号开发板实现通过2个按钮中断来控制流水灯和呼吸灯效果切换(STM32 Shenzhou 1 development board to achieve 2 buttons to interrupt the control of water lamp and breathing lamp effect switching)