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  1. A11_射击、爆炸mouse

    0下载:
  2. 实现了场景,人物动画,移动,射击,爆炸等效果,只是画面不怎么样-realized scenes, character animation, mobile, shooting, explosions and other effects, the picture is not impressive
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41678
    • 提供者:黄万青
  1. mdl_files

    0下载:
  2. 一些mdl 格式的文件,包括人物怪兽场景物品等
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3394854
    • 提供者:修罗
  1. llrenliandingweishili

    1下载:
  2. 一个人脸检测实例,能根据载入的人物图片,据灰度值差异等,精确的定位出人脸在图片中的具体位置。-a face detection example, according to figures contained in the picture, it was gray values differences, precise positioning and people face in the pictures of the precise location.
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:74368
    • 提供者:廖秋筠
  1. MD3_VC6_VC7

    0下载:
  2. 大家知道QuakeIII这个游戏吧,这是一个导入QuakeIII人物角色的小程序-you know it the game, This is an introduction to the characters QuakeCon small programs
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1714946
    • 提供者:赵鹏
  1. vc-motion

    0下载:
  2. 在vc6.0下结合direct 9.0 sdk编写的人物动画程序-vc6.0 under the combined direct 9.0 sdk prepared by the character animation process
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52809
    • 提供者:liutong
  1. kfbuddy

    0下载:
  2. 使用Java开发的一个子弹时刻的程序,人物模型在那一个停顿,相机环绕的效果
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37786
    • 提供者:wangzi
  1. SimpleMutiAnimation

    0下载:
  2. 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1486555
    • 提供者:ZZP
  1. 2DwithD3D

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  2. VC++6.0和D3D开发的2D人物动画,由此可以很好地理解2D游戏的开发。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:971535
    • 提供者:hulm19
  1. scalepic

    0下载:
  2. 自由更改选定图片框的大小,用于照片处理的时候人物头像截取
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39595
    • 提供者:tigers
  1. war3MultiAnimationAndTeamColor

    0下载:
  2. 实现魔兽争霸三中人物动画播放和多动画集之间的平滑过渡切换,并实现动态改变人物的特定部位颜色,即魔兽中的隐密技术之一--Team Color
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:2003468
    • 提供者:李琦
  1. 3DSFileLoader

    0下载:
  2. 人物脸部的演示 有兴趣的可以研究下看看裤头文件为包含
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1101972
    • 提供者:august
  1. TaskParallelismWithPorts

    0下载:
  2. 基于VTK实现任务并行,并使用端口实现。与直接实现任务并行不同,在人物之间进行联系时要使用端口对象。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4877
    • 提供者:xiaohan
  1. proj3

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  2. 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:178617
    • 提供者:Huangtianyu
  1. opengl

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  2. 几个opengl应用实例,有3D隧道,3D模型,房间,人物,以及宇宙。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:769270
    • 提供者:王神仙
  1. SIMPENGINE

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  2. 一个用opengl和VC编写的飞机的的简单动画,有人物和动作,很接近游戏。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1174388
    • 提供者:林涛
  1. detect

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  2. 简单的人物脸部特征检测,采用OPENCV库
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2915
    • 提供者:pa
  1. 彩色图像人物皮肤局域检测

    1下载:
  2. 彩色图像人物皮肤局域检测 IEEE论文+程序
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:1116198
    • 提供者:ruiheng536
  1. 最终幻想X里的20个人物的3d模型

    0下载:
  2. 最终幻想X里的20个人物的3d模型。用3d max做的,Final Fantasy X s 20 personal objects of the 3d model. Done with 3d max
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1208319
    • 提供者:白天
  1. weapon

    1下载:
  2. d3d的人物武器悬挂系统,例子程序中人物可以更换三种武器,内赋提供了骨骼动画类和静态模型类-D3D characters weapons suspension system, for example, the procedure can replace the three characters weapons, within the given category provides a skeletal animation and static model classes
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:
    • 文件大小:4161036
    • 提供者:北平
  1. 3Dcharacteranimationskeletonsource

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  2. 3D人物骨骼动画源代码,供正在从事计算机三维动画的同行参考-3D character animation skeleton source code for three-dimensional computer animation is engaging in peer reference
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:503640
    • 提供者:w
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