搜索资源列表
A11_射击、爆炸mouse
- 实现了场景,人物动画,移动,射击,爆炸等效果,只是画面不怎么样-realized scenes, character animation, mobile, shooting, explosions and other effects, the picture is not impressive
mdl_files
- 一些mdl 格式的文件,包括人物怪兽场景物品等
llrenliandingweishili
- 一个人脸检测实例,能根据载入的人物图片,据灰度值差异等,精确的定位出人脸在图片中的具体位置。-a face detection example, according to figures contained in the picture, it was gray values differences, precise positioning and people face in the pictures of the precise location.
MD3_VC6_VC7
- 大家知道QuakeIII这个游戏吧,这是一个导入QuakeIII人物角色的小程序-you know it the game, This is an introduction to the characters QuakeCon small programs
vc-motion
- 在vc6.0下结合direct 9.0 sdk编写的人物动画程序-vc6.0 under the combined direct 9.0 sdk prepared by the character animation process
kfbuddy
- 使用Java开发的一个子弹时刻的程序,人物模型在那一个停顿,相机环绕的效果
SimpleMutiAnimation
- 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情
2DwithD3D
- VC++6.0和D3D开发的2D人物动画,由此可以很好地理解2D游戏的开发。
scalepic
- 自由更改选定图片框的大小,用于照片处理的时候人物头像截取
war3MultiAnimationAndTeamColor
- 实现魔兽争霸三中人物动画播放和多动画集之间的平滑过渡切换,并实现动态改变人物的特定部位颜色,即魔兽中的隐密技术之一--Team Color
3DSFileLoader
- 人物脸部的演示 有兴趣的可以研究下看看裤头文件为包含
TaskParallelismWithPorts
- 基于VTK实现任务并行,并使用端口实现。与直接实现任务并行不同,在人物之间进行联系时要使用端口对象。
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
opengl
- 几个opengl应用实例,有3D隧道,3D模型,房间,人物,以及宇宙。
SIMPENGINE
- 一个用opengl和VC编写的飞机的的简单动画,有人物和动作,很接近游戏。
detect
- 简单的人物脸部特征检测,采用OPENCV库
彩色图像人物皮肤局域检测
- 彩色图像人物皮肤局域检测 IEEE论文+程序
最终幻想X里的20个人物的3d模型
- 最终幻想X里的20个人物的3d模型。用3d max做的,Final Fantasy X s 20 personal objects of the 3d model. Done with 3d max
weapon
- d3d的人物武器悬挂系统,例子程序中人物可以更换三种武器,内赋提供了骨骼动画类和静态模型类-D3D characters weapons suspension system, for example, the procedure can replace the three characters weapons, within the given category provides a skeletal animation and static model classes
3Dcharacteranimationskeletonsource
- 3D人物骨骼动画源代码,供正在从事计算机三维动画的同行参考-3D character animation skeleton source code for three-dimensional computer animation is engaging in peer reference