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  1. 二维图像三维显示

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106574
    • 提供者:张立强
  1. threedmesh

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  2. 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:105860
    • 提供者:周立
  1. 拷贝位图到剪接板

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  2. 拷贝位图到剪贴板-bitmap copy to the clipboard
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1315
    • 提供者:李刚
  1. vC_ClipBitmap

    0下载:
  2. 剪贴板操作位图 通过制作位图将位图复制到剪贴板.-clipboard operations bitmap through the production of Bitmap bitmap copy to the clipboard.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57770
    • 提供者:lyzwh
  1. LibFORImage

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  2. 用VC实现图像处理类库ImageLib及其应用实例,界面设计, 程序结构,工具条与状态条, 橡皮筋矩形选块或画图, 画曲线和写字, 选块的拖曳, 剪贴板操作,文件操作-with VC ImageLib image processing library and its application, interface design, program structure, with the tools of the state of the rubber-band rectangular block t
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:369343
    • 提供者:林兴
  1. 20052111201507

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108728
    • 提供者:杨秉岐
  1. Graphic-RW-ENGINE

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  2. 一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:194667
    • 提供者:杨明
  1. zt

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  2. 拷贝屏幕到剪贴板或者到bmp文件,并可以通过右键的down和up消息,来自定义窗口的拷贝区域
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2411593
    • 提供者:鸣新清
  1. ScreenCapture

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  2. c++ SDK 的简单截屏代码,就像qq的截图,快捷键ctrl+Q开始截图,然后鼠标选择区域,截图后会显示在程序对话框上,并且自动保存到剪贴板。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19568
    • 提供者:aj3423
  1. verytu

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  2. 这是我们编写的一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1267935
    • 提供者:婷婷
  1. Painter

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  2. 它主要完成的功能有画直线、曲线、圆、椭圆、矩形、多边形;支持剪贴板的操作;支持撤销、重复;保存成位图文件;打开位图文件。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98390
    • 提供者:王晓林
  1. C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC

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  2. 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106591
    • 提供者:李茜
  1. MGBD-0.1.0.alpha8

    0下载:
  2. 搜索图书。双击运行mgbd.exe,进入程序主界面之后,将光标定位在“Book code:”后面的文本框中,按下“Ctrl+v”组合键,将剪贴板中的数据粘贴过来,单击右侧的“Check”按钮,如果看到“1 Pages”列表框中出现相关的页面信息(如图2),说明这本书能够被所识别并下载。-Search for books. Double click mgbd.exe, after entering the main program interface, position the cursor in
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:1657856
    • 提供者:Hugh Chai
  1. BarcodeXActiveX

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  2. BarcodeX ActiveX控件 能产生几乎所有类型的条形码。它可以和数据源绑定,用于数据库报告。条形码可以导出为位图,元文件,剪贴板等。支持的条形码格式有:EAN-13、 EAN-8、EAN-2、EAN-5、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39 Ext、Code93、 Code 128、EAN-128、ISSN、ISBN、Plessey、Code11、Code25、Code25 Int.、Codebar 甚至PDF417 2维条形码-barcode activex
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2014-03-24
    • 文件大小:1160183
    • 提供者:KennyYao
  1. imageTechFunction

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  2. vc图像处理技巧函数,总结出一个COperateBitmap类,可以实现方便的对图象的读取、保存、剪贴板操作、DIB和DDB的转换,下面列出头文件,工程文件我把它写成了一个MFC扩展DLL。-vc image processing techniques function, summed up a COperateBitmap categories, can be achieved easily on the image to read, save, clipboard operations, D
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:2042
    • 提供者:李昀
  1. catchscreenex-good

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  2. c++ SDK 的简单截屏代码,就像qq的截图,快捷键ctrl+Q开始截图,然后鼠标选择区域,截图后会显示在程序对话框上,并且自动保存到剪贴板。-c++ SDK screenshot of a simple code, like qq screenshot, shortcut keys ctrl+ Q started screenshot, and then select the mouse region, after the screenshot will appear in the dial
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:101235
    • 提供者:aaaaaa
  1. 2D3DPro

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  2. 图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-First, to obtain images bmp image files, and the other is from the clipboard. The code in the MFC library functions in the OpenGL calls to achieve the three-dimensi
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:106578
    • 提供者:guiyangyang
  1. a13

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用opengl库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so wr
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4640379
    • 提供者:Nero
  1. Citydreamsnow

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  2. 我需要图像处理,这将是实现二维图像的三维显示,这样写的代码,期待与有兴趣的读者分享。首先,以获取图像BMP图像文件,另一个是从剪贴板。的MFC代码库函数调用的OpenGL实现三维二维图像显示,图像宽度,高度和像素亮度的三维空间,分别为,第十坐标, Y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so write
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2419040
    • 提供者:Nero
  1. ThreeDBMP

    0下载:
  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:107039
    • 提供者:arechi
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