搜索资源列表
A15_三维场景编辑器
- 呵呵 呵呵和 三维场景编辑起 希望大家一起参考啊-huh huh 3D editing and hope we play together reference ah
A14_3D场景编辑mouse
- 三维场景编辑 适合OPENGL的初学者 大家可以来试-3D OpenGL editor for the beginners we can try to
scene_edit
- 用opengl实现游戏里的场景编辑。场景编辑器。-achieved using opengl games edit the scenes. Scene editor.
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
VrmlPad_cn
- 一个vrml编辑器,文件小,使用方便,可以像浏览器那样查看场景,同时可以完全下载网络上的场景文件.-a vrml editor, the paper small, easy to use, as did the browser View scenes Meanwhile fully downloaded on the Internet scene documents.
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
seedtree
- 用vrmlscr ipt制作的三维场景绿化植树功能源代码及图片,用BS浏览器可查看,在控制台可以直接打印出生成的源代码,生成源代码可直接复制到场景中永久保存,相当于一个可视化的vrml绿化编辑器。
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
3dedit
- 三维场景编辑器 三维场景编辑器
GOOF
- OGRE 场景编辑器,这个不错呀,大家可以
OpenGL_Code
- Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括三维场景编辑器,三维地形模拟,粒子系统等多个软件的源代码.
UniBuilderSource
- 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案,包括完整的场景建模工具和B
xgSceneViewer_src_2007_8_12
- Ogre游戏xgEditor场景编辑器,xgSceneViewer_src_2007_8_12
3dgame
- 几款3D游戏源码 OpenGL的组合图形 特殊的平面_树 MD2动画模型 射击、爆炸 碰撞检测 游戏进度保存 场景编辑-Game source 3D models a combination of OpenGL graphics plane _ a special MD2 animation model tree shooting, collision detection explosion scenes to preserve the progress of Games Edit
3Dsceneeditor
- 开源的OpenGL编写的3d场景编辑器,非常好用-OpenGL open source written in 3d scene editor, very easy to use
debugprogram
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64 的纹理…… 观看方法: 开始菜单->运行->debug。然后把下面这一堆文本整个粘贴(点击左上角图标,编辑-》粘 贴) 进去,如果你有标准的Sound Blaste
OpenGL_Game_Programming_Source_3d_game_scene_edito
- OpenGL游戏编程3d游戏场景编辑源码OpenGL Game Programming Source 3d game scene editor-OpenGL game programming 3d game scene editor source OpenGL Game Programming Source 3d game scene editor
VCPPOpenGLHigh-levelVisualDev
- 8个源代码,属于Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括:导弹飞行、飞机飞行、三维场景编辑器,三维地形模拟、模拟cs游戏、粒子系统等多个软件-8 source code is Opengl advanced programming and visualization system development (system development chapter) of the source code, including: missile flight, aircraft,
3Dscene-template
- 很实用的一套3D场景编辑器,可用于各种3D场景编辑-Very practical set of 3D scene editor, can be used for a variety of 3D scene editor
GraphicsEditSystem
- 基于MFC的场景编辑程序,很不错的学习资料。-MFC and gis scene editor