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  1. Dicom2BMP

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  2. DICOM是Digital Imaging and COmmunication of Medicine的缩写,是美国放射学会(American College of Radiology,ACR)和美国电器制造商协会(National Electrical Manufacturers Association,NEMA)组织制定的专门用于医学图像的存储和传输的标准名称。经过十多年的发展,该标准已经被医疗设备生产商和医疗界广泛接受,在医疗仪器中得到普及和应用,带有DICOM接口的计算机断层扫描(CT)
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:605462
    • 提供者:刘刚
  1. windoustobitmap

    0下载:
  2. 可以将任何一个窗口的图片存储为位图,大家在学习图像处理过程中可以借鉴一下。
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34465
    • 提供者:严君
  1. MorphologicalThin

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  2. 本代码实现了形态学细化。 特点:中间过程可以存储在输入中,因此节省存储空间;并且附有注解,便于理解;附有参考文献,有算法描述。This function implements the morphology thinning. Input pSrc is a float matrix in the range of [0, 1]. It supports in-place operation.Ref: Z. Guo and R. W. Hall, \"Parallel Thinning w
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1162097
    • 提供者:liuchao
  1. 小波图像分解与合成

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  2. 3次非标准小波分解和重构, 使用两种小波:Haar小波和db9小波 设计3级小波分解和重构图像的程序 用你自己的照片作对象,显示其中任一种小波图像分解和重构过程 使用Haar小波时,计算阈值分别为0,5,10和20的情况下,用PNG格式存储重构的图像,并将计算结果填入“图像测试表” 使用db9小波时,计算阈值分别为0,5,10和20的情况下,用PNG格式存储重构的图像,并将计算结果填入“图像测试表” -3rd standard wavelet decomposition and reconstr
  3. 所属分类:波变换

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5339
    • 提供者:yule
  1. DSP_JPEG2000_001.pdf

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  2. 本文介绍了JPEG2000的静态图像压缩技术在TI TMS320DM642 DSP上的实现过程;对压缩技术核心小波算法结构进行改进,对硬件特点的程序结构、具体代码及总线读写等方面的改进作了详细描述.改进后的软件系统,对于1 024×768像素大小的图像、数据存储空间仅需6 KB,使得在资源有限的DSP芯片上能够运行JPEG2000图像压缩技术;编码速度相对于未改进的提高了l2~ 2O倍,可迭到3帧/s;压缩比为O.5 bit/p时,峰值信噪比可达到3O.-This paper introduce
  3. 所属分类:Wavelet

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:243730
    • 提供者:H Simon
  1. 1

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  2. OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。-OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area grid data dynamic texture pas
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:133428
    • 提供者:LiMing
  1. uictl

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  2. 阈值分割是图像处理过程当中经常遇到的问题,通过一定的算法对原始图像进行分割后,可提取出感兴趣部分的图像。此程序能正确导入图像,并能动态地按设定值完成分割,还能正确存储分割后的图像。-Threshold segmentation process of image processing are often encountered problem, through a certain algorithm to partition the original image may be of interes
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:847
    • 提供者:蒋毓
  1. MapGISArcGIS

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  2. 由于在地图编辑和数据分析方面各具优势 ,MapGIS和 ArcGIS软件在国土资源管理工作中使用比较广泛 ,两者 间的数据转换也十分频繁 ,如何对其进行快捷 ,有效 ,无损失的数据转换 ,是众多 GIS用户和研究者所关心的。本文对 一种直接读取 MapGIS数据文件的转换方法进行了分析介绍 ,通过比较 MapGIS与 ArcGIS存储结构的异同点 ,对比 分析点状地物、线状地物、面状地物转换过程的差别
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4817
    • 提供者:sf
  1. jfreechartA

    0下载:
  2. 关于Jfreechart的基本图形调用及与入Oracle存储过程关联-Something for Jfreechart
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4206
    • 提供者:walter
  1. CompressImage

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  2. 灰度图像的像素值范围在[0,255]之间,如果采用一个像素一个字节的存储方式,势必会造成空间的浪费。如果采用一定的无损压缩算法,可以大大提高减小文件大小,减少存储空间。本程序采用动态规划中图像压缩算法(图像分段合并的思想),设计一个类,实现灰度位图数据的压缩和解压过程-Grayscale pixel values ​ ​ in the range [0,255], if we adopt a pixel one byte is stored, it must lead to
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3089897
    • 提供者:liao
  1. 3Dshipinshuchu

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  2. 能将AE 3D开发过程中三维模型在某段时间内的动态录制成动画,并存储成文件方便以后打开使用分析-Can AE 3D three-dimensional model of the development process within a certain period of time, the dynamic recording into animation, and stored into a file to facilitate future use of analysis of open
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:767
    • 提供者:jk
  1. junheng

    0下载:
  2. 对bmp8位灰度图像进行读取数据存储数据,并进行均衡化处理,并绘制直方图存储为图像,通过此程序,可对均衡化过程有所了解。-Bit grayscale images of bmp8 read data stored in the data, and the equalization process, and draw the histogram is stored as an image, through this program, you can understand the process o
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7629383
    • 提供者:litian
  1. framebuffer

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  2. 帧缓存代码,广泛用于视频处理过程中临时存储视频数据,以及实时处理的图像数据源-frame buffer, useful for keeping the temporary data during the real time processing.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:16791
    • 提供者:ivanzhou
  1. 3Dshipinshuchu

    0下载:
  2. 能将AE 3D开发过程中三维模型在某段时间内的动态录制成动画,并存储成文件方便以后打开使用分析-Can AE 3D three-dimensional model of the development process within a certain period of time, the dynamic recording into animation, and stored into a file to facilitate future use of analysis of open
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:811
    • 提供者:lastye
  1. camera

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  2. 程序完整描述了从相机中读取数据并显示,存储图片到硬盘的过程,具有很好的可移植性和使用性。-A complete descr iption of the program reads the data from the camera and display, store pictures to the hard drive in the process, with good portability and usability.
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13470337
    • 提供者:王瑶
  1. 1

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  2. 普通显示技术是根据几何光学成像原理,记录下光波的振幅,将空间物体成像在一个平面上。由于丢失了光波的相位信息,因而物体的信息是不完整的。全息图因能够完整地记录物光波的振幅和相位,因而能够包含物体的全部信息。菲涅耳全息术作为全息术的一个分支,更是得到了飞速的发展,已经广泛应用于全息干涉计量术、全息存储、全息光学组件、全息显微术等各个领域。 本论文主要研究菲涅耳全息图的编码与显示过程。经典光全息术包括波前记录和波前再现两步。全息波前记录将物光和参考光以干涉条纹记录成全息图,此全息图同时记录了物光波
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:550654
    • 提供者:王校培
  1. LiveWireAlg

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  2. 是一种路径搜索方法。 Livewire需要对应节点的状态:expanded(作为种子点算过),initial (没算过),active(作为种子的邻域被算过,可以继续更新) 或者frozen,frame(目标区),narrowband。也可以先设frozen区域,限制计算范围。 节点的速度值(fastmarching中 用于计算时间) 节点的时间(代价值) 为了连续地计算更新节点信息,需要将节点保存为可以找到其父节点(指针或数组中的值)的链表形式,通过此链表,找到待计算队列
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5396003
    • 提供者:lynn
  1. database

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  2. 基于swat的二次开发 在ArcGIS和SwMM软件问建立一个系统数据库,包括水力计算过程中不变的静态数据库及预报时的动态数据库[9]。静态数据包括节点(检查井、雨水口、出口)的地面标高、井深及管道(排水管道、街道)的长度、管径、形状和子流域的面积、坡度等,采用地理空间数据库中的属性表来存储。根据SwMM模型输入文件的要求,建立节点(检查井、雨水口)、管网、出口和子流域4个图层,每个图层均有一个对应的属性表,包含SwMM模型所需的属性信息,图层上的每一个空间地物对应属性表中的一条数据记录。动态数
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2019-12-16
    • 文件大小:12427264
    • 提供者:丶丶丶P
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