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  1. Cloud123

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  2. 二维空间中的分形插值算法 ① 在平面上划分正方形网络n×n,随机给A,B,C,D这4个角点的颜色。 ② 根据4个角点的颜色值的平均值,产生中点M的颜色。 ③ 根据A,B,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点E的颜色;根据B,C,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点F的颜色;根据C,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点G的颜色;根据A,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点H的颜色。 ④ 根据小正方形EBFM的4
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1946
    • 提供者:李文选
  1. dk0619

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  2. 此程序为一图像处理程序,用OPENGL编制, 用户首先选择是绘制二维或三维图形,对于相应的图形输入一定的数据后保存,即可出现需要的图形窗口,可以进行数据预数据,查看变差函数,运用克里格插值,观查图像生成过程及帧描绘过程,最后点击输出即可看到所实现的图形,此为一个非常不错的图形图像处理程序。且是用MFC实现的,功能强大,便于窗口运行。-procedure for an image-processing program, using OpenGL establishment, users fir
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:256476
    • 提供者:luoye
  1. fractal7and10

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  2. 《分形算法与程序设计——Visual C++实现》的第七章和第十章源码 包括一维元胞自动机生成的Sierpinski三角形、随机分布的Sierpinski三角形、二维元胞自动机小程序源代码、DLA模型源代码、用DLA模型模拟植物的生长源代码、原点演化圆形边界的DLA程序源垂直演化折线干预的DLA程序源代码、垂直演化汉字干预的DLA程序源代码。 随机中点位移法生成山源代码、三维空间中的分形插值算法源代码-"fractal algorithm and program design
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:491989
    • 提供者:郝丽丽
  1. TuXiangSuoFang

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  2. 基于VC++,对图像进行任意级别的缩放,采用二维线性插值法实现.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:400392
    • 提供者:雯雯
  1. djs_maskinterp

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  2. 对向量、二维光谱图像或者是三维图像坏像素点的线性插值。该代码只支持一维、二维和三维数据的线性插值。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2039
    • 提供者:杜冰
  1. lunkuochazhi

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  2. 基于轮廓插值加权算法的研究,对二维轮廓进行插值,为后续的三维处理作准备
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:230846
    • 提供者:Garwolf
  1. rorote

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  2. 自定义函数,图像按任意角度旋转,一维线性插值和二维线性插值-Custom function, image rotation by any angle, one-dimensional linear interpolation and two-dimensional linear interpolation
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:172375
    • 提供者:王爽
  1. Interpolation

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  2. 用多维曲面拆分插值法实现多输入单输出函数的逼近。要求样本数据是网格状,若是二输入,要求输入样本是矩阵的形式。内有实例,使用方法很容易学。 本源代码属于原创,该技术已经获得国家发明专利,发表论文请注明出处。-err
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:2432
    • 提供者:Xiaojun Tang
  1. 3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe

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  2. 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4480250
    • 提供者:蒋娟芬
  1. region-subdivision

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  2. 对二维平面上区域进行不规则四边形剖分,构造了区域到子区域的射影变换。由二元分形插值函数引入第三维的值,构成射影迭代函数系统。-Two-dimensional plane of the trapezoidal region subdivision to construct a regional to sub-regional projective transformation. By the binary fractal interpolation function the value of in
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:43567
    • 提供者:大棚
  1. KrigingV2.0

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  2. 克里金算法2.0版本,对二维插值有详细的工具箱-kriging algorithm V2.0 for matlab
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:20094
    • 提供者:owen
  1. dimensional-smoothed-deformation

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  2.  数字图象变形是图象处理领域中的一个热点, 具有较大的实用价值. 通过对基于特征变形算法的分析, 在三 维体素数据模型上, 提出了一种基于特征的散乱点三维变形算法. 在算法中首先采用移动平滑插值函数实现对变形 扭曲的拟合, 其次采用融合等方法提高变形的精度和效果, 最后通过试验表明该算法是可行的. 该算法不但可以实现三维变形, 而且可以用于对二维影像的处理.-Image processing digital image deformation is a hot area, with gr
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:192839
    • 提供者:陈东尧
  1. interp

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  2. interp1.m、interp2.m和interp3.m分别为一维、二维和三维的插值函数-interp1.m, interp2.m and interp3.m are one-dimensional, two-dimensional and three-dimensional interpolation function
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:15211
    • 提供者:wangxusi
  1. Surface-interpolation

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  2. 利用径向基函数,把给定的二维散乱数据插值成一个二维曲面-The radial basis function, the given two-dimensional scattered data interpolation into a two-dimensional surface
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1660
    • 提供者:Wanghuan
  1. jihebianhuan

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  2. 图像的几何变换处理,采用二维线性插值实现几何变换功能-two dimension transform ,rotation ,expansion
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:4904
    • 提供者:chen
  1. OpenGLDemo

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  2. OpenGL环境下完成对二维数据的绘制,包括数据的插值以及栅格化过程-OpenGL environment to draw the two-dimensional data, including data interpolation and rasterization process
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:4061908
    • 提供者:weibo
  1. pixellib-1.2.115-20110925.tar

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  2. 高质量二维渲染引擎,透视变换,色彩空间变换,二次三次插值,矢量图形,抗锯齿。-pixellib:High Quality Anti-Alising Vector/Raster Graphics Multi-Pixel-Format: RGB, BGR, ARGB, ABGR, RGBA, BGRA 8/15/16/24/32 depth Light weight 100 C implementation SSE2/MMX Graphics Optimized
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:173433
    • 提供者:林伟
  1. MLS_3D

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  2. 移动最小二乘三维插值,很好的东西哦,希望对大家有帮助-Moving Least Squares 3D interpolation, good stuff, oh
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:3941
    • 提供者:liuyu
  1. Image_2D_interpolation

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  2. 对像素点较少的原始图像进行二维插值,以提高图像的平滑度。()
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:124928
    • 提供者:phdfanry
  1. bemd

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  2. 二维EMD程序,这是利用最新的插值函数,个比较经典的二维经验模式分解程序代码,适用于图像的特征提取和分解((A two-dimensional EMD algorithm, the author is Anna Linderhed, her Ph.D. research topic is bidimensional EMD and wavelet transform))
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2019-06-06
    • 文件大小:14336
    • 提供者:江湖一书生
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