CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 搜索资源 - 游戏 脚本

搜索资源列表

  1. NEHEOPENGL

    1下载:
  2. NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2690457
    • 提供者:朱曙鹏
  1. Unity3D-AI

    0下载:
  2. unity3d环境下运行的脚本,坦克主动打怪,主动追击,类似游戏-the scr ipt unity3d environment, tanks active 打怪 active pursuit, similar games
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:1308
    • 提供者:汪祺
  1. OgreFileAnalyse

    0下载:
  2. 从一般的角度看好像没有必要定义文件系统,但是游戏的数据为了保密(特别是那 些资源文件:游戏图片、游戏音乐、shader脚本等),可能把所有的文件打包在一个文 件中,那么我们读取这个文件的时候,可以把它看成一个文件系统,因为其格式固定, 也有文件目录,文件数据等(例如n勺。-From the general point of view does not seem necessary to define the file system, but the game data in ord
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:356156
    • 提供者:Rains
  1. bitverse-unity-gui-2010-02-05

    0下载:
  2. Unity的一个GUI包Unity一个2D游戏教程,附工程文件,脚本文件使用C#编写,能基本了解UNITY的特性-2D game tutorial for Unity, with project files-Unity Unity of a GUI package a 2D game tutorial, with project file, scr ipt file written in C#, to a basic understanding of the characteristics of
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:113447
    • 提供者:张志杰
  1. Chap11

    0下载:
  2. 《3D游戏编程》韩 金容俊 随书光盘第11章 shader脚本与工程源代码-" 3D game programming" Han Jin Rongjun CD along with book eleventh chapterShader scr ipt and project source code
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13011198
    • 提供者:linfuyong
  1. vb_pingmuquse

    0下载:
  2. 按键精灵写游戏脚本的时候有个屏幕取色功能,模拟的就是这个,vb写的,可做参考。 -moni anjianjingling
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-10-31
    • 文件大小:18620
    • 提供者:ke
  1. luaGame

    0下载:
  2. c语言调用Lua脚本实现的一个简单的游戏开发,本例主要是C与Lua互调用的学习-c Lua scr ipting language called a simple game development, in this case mainly C and Lua call each other,
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:6061
    • 提供者:小志
  1. Game-Programming-Gems-7

    0下载:
  2. 游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人游戏、脚本和数据驱动系统等内容,具有较强的先进性和通用性。提供了本书的源程序、演示程序以及需要的各种游戏开发的第三方工具-Game Programming Gems series, the latest one, covering the contents of generic programming, mathematics and physics, artificial intelligence, a
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7855492
    • 提供者:ztt
搜珍网 www.dssz.com