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计算机图形算法演示
- 画直线_反走样直线_圆_椭圆_矩形_多边形_矩形填充_多边形填充_3D变换_光照_贴图
图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
纤维处理软件sob+hough直线检测+自动判定
- 利用HOUGH变换提取边界特征,还有SOBEL算子的算法也一并附上.-use feature extraction border, SOBEL Operator algorithm also accompanied.
Bresenham算法编程演示
- Bresenham算法编程演示程序,用java写的源码,可以在一个IE窗口完整的演示出来,可以选择描画直线,圆形,椭圆等,是图形学课程的基础课程设计.-Bresenham algorithm programming demo program using java to write the source code for the IE window for a complete demonstration, and can choose to draw straight line, circle,
图形学中三种画直线算法源码
- 这是OpenGL MinGW运行的文件,这是学习图形学时所编的实现代码-This is the OpenGL MinGW running in the paper, which is studying graphics as part of the realization of code
中点Bresenham画直线算法
- 中点Bresenham画直线算法-midpoint Bresenham algorithm for drawing straight lines
一种匀速运动模糊图像的模糊方向判断算法
- 本文主要研究的是任意方向的匀速直线运动模糊图像的模糊方向判断算法,主要根据运动模糊降低了运动方向上图像的高频成 分,沿着运动方向实施高通滤波,可保证微分图像灰度值(绝对值)之和最小,论文中就是根据这种原理来判断出匀速运动模糊图像的运动 模糊方向,采用了3×3方向的微分乘子法来判断图像的运动模糊方向,从而可将图像的恢复问题转化为一维问题。
hough1.rar
- hough 检测直线 算法简单 是静态图像中检测直线的快速实现, Hough detecting
angel_11
- 这是根据Bresenham算法做的画直线程序,用vc实现 更加接近实际情况-This is done under the Bresenham algorithm paintings linear process, with vc achieve a more closer to reality
PointLine
- 实现直线算法的模拟,系计算机图形学的类容,直线的三种实现方法-Linear algorithm simulation, the Department of Computer Graphics class capacity, the three straight-line method
circlePaint
- opengl编写的一个基本的画直线算法 太原理工大学习题作业-opengl prepared a basic draw a straight line algorithm operation Taiyuan University of Technology Exercises
tuxingxue
- 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445
mybit
- 此程序用于直线裁剪,利用中点裁剪直线算法,先画直线,再画裁剪框,然后进行裁剪。裁剪的方法可以裁里面,也可以裁外面。-This procedure for straight cutting, using the midpoint of cutting a straight line algorithms, first drawing a straight line, then draw cutting box, and then cut. Cutting method can cut inside
案例12-Cohen-Sutherland直线段裁剪
- 计算机图形学Cohen-Sutherland直线段裁剪的算法(Computer graphics Cohen-Sutherland line segment cutting algorithm)
LB直线
- 计算机课程,数字图像LB直线算法,opengl(LB linear algorithm for digital image, OpenGL)
DDA、中点及Bresenham算法生成直线
- 运用DDA算法、中点算法及Bresenham算法,用C++语言编写的实现二维直线的绘制(Using DDA algorithm, midpoint algorithm and Bresenham algorithm, C++ language is used to draw two-dimensional straight line.)
利用de Boor算法绘制B样条曲线
- 运用计算机图形学的知识,采用4阶B样条基函数,节点向量取为[0,0,0,0,1/4,2/4,3/4,1,1,1,1] 先绘制控制多边形,再用分段直线段绘制B样条曲线(Using the knowledge of computer graphics, the 4 order B spline basis function is used, and the node vector is taken as [0,0,0,0,1/4,2/4,3/4,1,1,1,1]. First, draw
直线光栅扫描转换算法的实现
- 通过C++实现直线光栅扫描转换算法的示例(Implementation of Linear Grating Scanning Conversion Algorithms)
DDA、Bresenham、MidBresenham画直线算法
- DDA、Bresenham、MidBresenham画直线算法(DDA,BresenhamLine,MidBresenhamLine)