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  1. 一个把BMP压缩成JPG的源代码.zip

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  2. 一个把BMP压缩成JPG的源代码。 附: 1. 编译说明 1) 在VC IDE 选择setting->link> 加jpeg.lib 2) 编译程序 2. 原理 程序首先读BITMAP 文件的各像素点的RGB值, library 做压缩 RGB 缓冲区成JPEG文件或缓冲区。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:
    • 文件大小:16861
    • 提供者:
  1. BMP与JPG格式转变的源代码

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  2. BMP与JPG文件格式转变的源代码 一个把BMP压缩成JPG的源代码。 大小:16.4K 附: 1. 编译说明 1) 在VC IDE 选择setting->link> 加jpeg.lib 2) 编译程序 2. 原理 程序首先读BITMAP 文件的各像素点的RGB值, library 做压缩 RGB 缓冲区成JPEG文件或缓冲区。-BMP and JPG file format changes in the source code BMP
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15838
    • 提供者:屠理峰
  1. procedure

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  2. 程序一:用VC++实现图像检索技术。程序二:在 C 源程序中调用 MATLAB 引擎来计算三次多项式的根。程序三:编译原理词法分析器c++源程序。程序四:银行取款机Cash 系统源程序。程序五:ACCESS2000数据库文件密码的提取。-procedure : VC image retrieval technology. Two procedures : the C source Calling MATLAB engine to calculate cubic polynomial root.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12707
    • 提供者:布布
  1. try2LPR-2.0

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  2. 这是利用VC++6.0开发的汽车车牌识别系统,其基本原理是采用了基于车牌颜色对的最新的车牌识别技术。相关技术有:车牌定位,字符定位,车牌倾斜纠正,字符识别等。源代码可以直接编译运行,识别的图象要求为彩色照片24位。 -This is the VC 6.0 automobile license plate recognition system Its basic tenets are based on the use of color plates on the latest technology
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:574154
    • 提供者:henry
  1. bianyiyuanligaijin

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  2. 用vc实现编译原理的作业,按照一定的语法可以实现一定的编程内容
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7777
    • 提供者:段根全
  1. 陈意云2

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  2. 很好的编译原理资料。他是陈诣云编写的,我想他可能是我见到的最好的编译原理资料了-good compile information theory. He was Chen Yi-prepared, and I think he probably is, I saw the best information available to the compiler theory
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:205871
    • 提供者:安哥拉
  1. meanshift.rar

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  2. 本人自己实现的单纯meanshift跟踪算法.按原理编译,适合初学者参考,I own a simple realization of the tracking algorithm meanshift. In accordance with the principle of the compiler, suitable for beginners reference
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:2927
    • 提供者:周凯
  1. shiyan4

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  2. 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (p
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:566130
    • 提供者:jing
  1. shiyan5

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  2. 实验5 Bezier曲线 1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 (3) 尝试实现B样条曲线算法。 -5 Bezier curve experiment 1. Experimental Objective: To understand the principle of
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:596593
    • 提供者:jing
  1. pgm-file-read-awrite

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  2. 一个用于读写PGM图像的小程序,展示了PGM文件的读写原理。 VC++ 6.0环境编译通过 -A PGM image to read and write small programs to demonstrate the principles of reading and writing PGM files. VC++ 6.0 compiler environment
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:82388
    • 提供者:qianli
  1. Lesson3Code

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  2. C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。-err
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:46333
    • 提供者:ironman2006
  1. OpenGLClipCap

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  2. OpenGL为裁减面加盖 使用stencil buffer对模型进行加盖 对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理 使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过 操作方法: 鼠标左键旋转模型 鼠标右键移动平面 o键切换模型 s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解-opengl clip capping, use stencil buffer to add a cap f
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:107185
    • 提供者:larrow
  1. bresenham

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  2. 1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。 -shi
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:440589
    • 提供者:jing
  1. HLSLtexiao

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  2. HLSL语言是实现可编程管线着色程序的编程语言。HLSL语言具备高级语言所应有的特性,如变量、函数、结构化等。同时,HLSL语言的工作原理也和C++这样的高级语言一样,是将代码编译为“机器代码”之后再运行的。-Language is the HLSL shader pipeline programmable programming language. HLSL language with high-level language should have features such as varia
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:68354
    • 提供者:蔡武芳
  1. WaterMark

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  2. VC++ 给图片加水印效果示例,导入原图片、导入水印图片,可以将两张图叠加到一张图上,相当于加水印效果,不过实现起来里面有很多细节的,具体请看代码。源程序编译正常,不过加水印功能有些错误,对水印图片要求也比较高,不过目的是为了交流学习,明白了原理就好办多了。 -water mark
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1081920
    • 提供者:曹海林
  1. d3d9d

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  2. 这个文件是d3d9d.lib的反编译文件,d3d9d.lib是direct3d的一个重要文件,通过阅读它的源码实现,可以让你更加清楚direct3d的原理-This file is the anti-d3d9d.lib build file, d3d9d.lib is direct3d an important document, by reading its source code implementation, allowing you more clearly the principle
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:1020436
    • 提供者:wang
  1. LL(1)

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  2. 编译原理实验,使用C++实现的LL(1)文法识别器-Compile principle experiment, the use of C++ implementation of LL (1) grammar identifier
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:452880
    • 提供者:张三
  1. 13

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  2. 无符号数的识别程序,在VC6.0下可运行 (编译原理)-unsigned number compiled
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:703
    • 提供者:lianixn
  1. EdgeDetect

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  2. 功能:对bmp格式的灰度图和彩色图片进行边缘检测,输出目标图片; 程序核心算法:利用模板矩阵与图像矩阵进行卷积达到边缘检测的效果; 文档说明:1.EdgeDetect.cpp(全部源文件),采用纯C/C++编程,不借助任何框架;2.边缘检测.pdf 算法原理pdf文档;3.sources 存放待处理图像;4.targets 存放目标图像。 使用方法:用常用C/C++ IDE(codeblocks,devc++,vc6.0, vs2008等)打开EdgeDetect.cpp源文件
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2422846
    • 提供者:冯小康
  1. hdrmerge

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  2. HDR图片合成技术,是日本索尼公司图片处理算法。原理是放置两张曝光图片:一张暗和一张亮。经过合成处理生成一张更加接近现实美观的图片。此技术常用于改造照相机 opencv下编译通过,调用方法如下 /*iplImages图片数组,这里有两张:一张曝光亮的,一张曝光暗的*/ HDRMerger hdrMerge = hmCreateMerger(iplImages,length) /*对齐(解决抖动图片合成错位),第2个参数是宽度,第3个参数是高度*/ hmAlign(hdr
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:43828
    • 提供者:张恒
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