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Tree
- 用于将一颗树显示出来,并可通过点击左键生成不同的树的形状,这个程序是在CSDN用积分下载下来的,链表实现。-For the tree display, and can by clicking the left button to generate a different shape of the tree, this program is the CSDN integral downloaded, linked lists achieve.
ImageAlgebraicOperation
- 数字图像代数运算:包括图像均值去噪,二次曝光,背景相减 参考博客:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7610665-Image mean denoising/ Double exposure/ Background subtraction
HistogramApplication
- 直方图应用:直方图均衡化,直方图匹配,对比直方图 参考博客:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7606607-Image Histogram Application: Histogram Equalization/ Histogram Matching/ Histogram Normalization/ Histogram comparison
His
- 数字图像直方图(一维和二维直方图生成) 参考博客:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/76-直方图应用:直方图均衡化,直方图匹配,对比直方图 Generate image histogram: One-dimensional histogram/ Two-dimensional histogram http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7600666
main_rotate
- 基于OpenCV的图像空间变换:旋转,缩放,斜切 参考博客:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/76160-Image space transformation : rotation , scaling , affine
12121
- 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bo
RMS
- 在开始做电子文档管理的时候,一窍不通,上网找了一圈明白个大概。该电子文档管理是基于微软的RMS技术实现对office文件,包括word,excel,ppt等文件的授权管理,有两种开发方法。其一是利用微软提供的sdk开发包,其二是利用office的动态链接库,本文采用的是后一种方法。资源分设置成10分,我觉得是必需的,毕竟自己有了很长的时间来完成代码的,我使用的事VS2010利用MFC实现对office文件的授权管理,网上这方面的实例很少,有几个是利用C#实现的,但是在使用MFC实现的过程中会出现
VCPP-production-of-filter-effects
- VC++ 制作滤镜效果(底片效果、雕刻效果、黑白效果) . 具体实现方法请参考我的博客: http://blog.csdn.net/chenyujing1234/article/details/7616218-VC++ production of filter effects (negative effect, carving effect, black and white). Specific method please refer to my blog: http://blog.cs
OpenCV-2.0.0.tar
- OpenCV2.0的官方源码,可以用来交叉编译移植到arm平台。移植过程参见:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/7894092,http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/7524698-OpenCV2.0 official source, can be used to cross-compile transplanted to arm platform. Porting p
NeHe_OpenGL1
- 整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) 注:本教程经dancingwind授权发布于imyaker.com dancingwind获得Nehe授权-Entire the tutorial by nehe production course content by dancingwind (Zhou Wei) and gamedev and csd
NeHe_OpenGL2
- 整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) 注:本教程经dancingwind授权发布于imyaker.com dancingwind获得Nehe授权-Entire the tutorial by nehe production course content by dancingwind (Zhou Wei) and gamedev and csd
voc-release5
- 行人检测,部分在Unix 下编译所以需要修改,可以在csdn上参考怎样修改-human detection use deformable part models
two-dimensional-s-transform
- 包含二维广义S变换程序和测试程序,用于对图像进行时频分析。matlab版本R2011b,操作系统为32位win7。在2G内存下最大只能对84*84的图像进行处理,更大的图像会出现out of memory的问题。目前网上还没有这个程序,包括本站,pudn,ilovematlab都没有。把程序上传到这三个地方,望大家一起来改进它。-Contains a two-dimensional generalized S transform procedure and testing procedure.I
videolabel
- 视频标注工具,具体可参见我的博客:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/8778976-Tools for labeling video (coded with opencv 2.4). See my blog: http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/8778976
New-folder
- 这是我自己在mfc下利用gdal库实现的遥感影像显示模块,能显示绝大部分的遥感影像格式数据。打开影像是可以同时打开多幅影像,程序默认对每幅影像建立各自的金字塔文件以便后面操作,同时程序默认将影像拉伸到0-255范围以防有的影像是11位的或更大的而显示不出来。打开影像后可进行简单的拉框放缩、移动、复位、旋转、链接显示、直方图、缩略图等操作,还有基本的影像增强处理,如伪彩色变换、饱和度亮度调节、直方图匹配、各种滤波等。影像处理实现了几何校正、投影变换、裁剪等操作。界面开发时用的是mfc的ROBBON
YanEER
- 输入类内、类间海明距离矩阵,绘制ROC曲线,求等错误率,原理见:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8915032-Input class, the class Hamming distance matrix, the ROC curve, find the error rate, the principle see: http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8915032
rgb2luv
- 实现了RGB彩色空间到LUV空间的转换,其原理可见http://blog.csdn.net/kit_147/article/details/5485470-Convert RGB to LUV
csdn
- 验证码识别功能使用原代码,图片多功能模块结合识别系统源码
NeHe_openGL
- NeHe OpenGL教程中文版 整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译-NeHe OpenGL Tutorials Chinese version
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- Harris角点检测原理及实现,程序不是我写的,csdn的crzy_sparrow写的,感兴趣可以看他的博客!-Harris corner detection principle and implementation, the program is not what I wrote, csdn of crzy_sparrow write, interested can look at his blog!