搜索资源列表
csdn_old_Codeimg
- csdn老的图形验证码识别-csdn old graphic identification code validation
3D_Game_Develop_Demo
- 3D游戏开发步步高系列课程的课件和源代码,由资深游戏开发专家制作,微软公司和CSDN教学课程,会带给你很多启发,是学习3D游戏开发的好资料.-3D game development step by step series of courses and courseware source code, with the veteran game development experts production, Microsoft and CSDN teaching courses will give
webcam
- linux下捕捉摄像头的图像,来自csdn的一个blog。
quadMesh
- 这个是偶以前写的GS简明教程的源代码,现在几何着色器应用还不普遍,所以是很好的参考,如果愿意也可以到偶的BLOG去看(有相关的GS shader和所有C++源码):http://blog.csdn.net/Cyrosly/
VTK4.2example
- 原来有一个\"VTK4.2学习例程\",有20个含注解的程序,我看过之后添加了些注释并重新上传了,初学vtk的朋友建议看一下。新的VTK 5同样适用。例子的环境配置和这个一样: http://blog.csdn.net/ralix/archive/2008/01/28/2070051.aspx
blockhookdll
- 这也是一个达人在csdn上上传的东东,写得是一个类似与画图板的东西,很不错的哦
2D-LDA
- 2维线性判别进行人脸识别的程序,很不错!采用ORL人脸库,取每人的1、3、5、7、9五幅图像作为训练图像,其余作为测试图像,进行二维线性判别。计算出特征向量矩阵,降序排列后,取前d(d=2,4,6,……,20)个特征向量组成的矩阵作为变换矩阵,对训练集合测试集进行特征重建,最后采用最近邻分类器。附有实验的结果。-code for face recognition based 2D-LDA,the performance is nice!
soft_matting
- 计算拉普拉斯抠图矩阵 用于获得轮廓等 很好用-Matting Laplacian matrix calculations used to obtain contour, etc.
TPThumbnail
- 本程序作者为:http://jlu3389.download.csdn.net/ 我拿到这里共享. Windows资源浏览器中显示自定义格式图片-show user format image shortcut in windows explorer.
3d_auto_rotate
- opengl 物体自动旋转 转自csdn 一个较好的资源-opengl
200911081312
- 图像的灰度化、二值化和反色是些较简单的图像像素处理过程,我在《GDI+ 在Delphi程序的应用 -- ColorMatrix与图像灰度化》和《GDI+ 在Delphi程序的应用 -- 图像二值化》-procedure ImageDynamTwoValues(Data: TImageData SubSize: Integer) var Sub: TImageData GrayData: TGrayStatData x, y: Intege
OPENGL_way_of_paint
- 说明OpenGL图形管线和坐标变换的资料,由CSDN的博主自己动手编写,为pdf文档-Descr iption OpenGL graphics pipeline and coordinate transformation of the data, the main Bo by CSDN prepare yourself for the pdf document
CMAT7VC
- 根据csdn版主VC和matlab混编的文章,写成的VC调用matlab生成的动态函数库显示图片。-vc function calls matlab s function
OpenCV
- 从csdn上找到的关于opencv的详细介绍,需要的可以看一下-From csdn find a detailed descr iption on the opencv, need to look at
GdalBrowser
- GDAL支持的Morton 编码金字塔无缝漫游工具,从2007年开始,不断更新到2011年,偶的小业余研究。底层基于GDAL, 支持很多冷门格式。使用Morton金字塔重构二维数据,加上内存映射文件的帮助,浏览GB级影像没有问题。内嵌带接缝处理的透明分块条带处理接口,无需了解金字塔,也能透明对GB级影像进行各种处理。内嵌直方图均衡和模板卷积的例子,演示如何透明的开发处理算法。附带重要的功能是“尺度不变特征SIFT”的特征提取,本来是上学时的论文,经过这些年零敲碎打的改造,现在能进行全自动、半自动
ridgelet_transform
- 用matlab编程实现了ridgelet多尺度变换,实现了图像的解析,重构,压缩等功能-Ridgelet with matlab programming a multi-scale transformation to achieve the image resolution, reconstruction, compression and other functions
sift_experiment
- Matlab+C SIFT 特征提取与匹配演示程序 http://download.csdn.net/source/3472933 http://www.pudn.com/downloads372/sourcecode/graph/texture_mapping/detail1607889.html 使用 Matlab+C++混合编程的SIFT特征提取与匹配演示程序,很完整,是 Morton金字塔无缝漫游 GDAL SIFT 照片配准系统 的底层算法,很适合研究改进。使用这个
NeheOpenGL
- 学习opengl的经典教程,整个教程由nehe制作,课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) -Learning opengl classic guide, the production of the entire tutorial from nehe course content from the first translation of the dancingwind (Zhou Wei) and g
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver