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src
- 基于c语言的指纹识别程序\\基于c语言的指纹识别程序---3 src目录: 包含了指纹识别中各种算法的实现代码。这些代码的使用方法可以参见demo目录中的 例程。 读者在应用这些代码时,可能会需要根据自己的应用需求对代码进行一定的改动。对 于Linux/UNIX下编译C程序不熟悉的读者,可以参考相关的Linux/UNIX下的C语言编程 书籍。由于本章着重介绍指纹识别的算法,对于imagemagic的使用不再做详细介绍。 读者可以从网上找到关于imagemagic
tuxiangchulijihe
- 全书程序用VC6.0编写,程序有的是一个主函数写成,有的主函数调用若干子程序,很容易在turebo C,Borland C++ 及Unix机上运行,包含图像处理的一般操作,适合广大图像处理学者编程使用
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
c-language-finger-code
- 基于C语言的指纹识别源代码,读者在应用这些代码时,可能会需要根据自己的应用需求对代码进行一定的改动。对于Linux/UNIX下编译C程序不熟悉的读者,可以参考相关的Linux/UNIX下的C语言编程 书籍。-The fingerprint identification based on C source code, and the readers in application of these code, may need according to their application to
crystalspace-src-1.2.1
- 一个采用C++,python,C#等语言实现的3D图形编程。-Crystal Space is an Open Source 3D SDK for Unix, Windows, MacOS/X. It renders with OpenGL or software and features curved surfaces, volumetric fog, dynamic colored lighting, terrain engine, LOD, procedural textures, por