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hge_wim
- 用HGE引擎模仿《传奇》做的一个DEMO,用的是《传奇》里的资源,对于刚使用HGE开发2D游戏的朋友们很有参考价值。游戏里支持装备和物品的使用、拾起、丢弃等操作,按F1和F2可以分别切换碰撞检测和碰撞体显示。里面使用了超大地图拼接、多图层、A*算法、HGE汉字处理等技术。-HGE engine used to imitate The Legend to do a DEMO, use the word legend in the resources, for just the use of
my
- c#语言 Devexpress设计的界面。 基于ArcEngine的基础设计 包括:打开、保存、另存地图文档, 地图的放大、缩小、平移等, 图层的移动、删除、显示属性表等, 绘制图形:画线、画面、画圆、画矩形等, 空间数据的导入等。-c# language Devexpress design interface. ArcEngine based on the design include: Open, Save, Save the map document, ma
地图热点
- 在图片上进行热点编辑,可进行区域的连接设置(Hotspot on the image editor, in the area can be connection Settings)
ArcGIS Engine控件添加地图实例
- 主要学习ArcGIS桌面端编程,主要功能是使用控件添加地图 使用的语言是C#,开发工具是VS2010+ArcGIS engine(Mainly learning ArcGIS desktop terminal programming, the main function is to use controls to add maps. The language used is C#, and the development tool is VS2010+ArcGIS engine.)