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lizisanshe
- 一个离子散射 有点像是星系爆炸的效果~用的是GDI-an ion scattering Sort of like a galaxy effect of the explosion-using a GDI
GDIimgae
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
Doodle_source
- 演示使用GDI+各种画笔效果,和填充效果图
Tornado1_2b1
- GDI+实现的各种图形的变形效果,非常方便。
qwarptracker
- GDI+绘制的小例子,可以任意改变图形的形状,效果非常的酷.
QuickClock
- 使用GDI+实现对PNG透明图片的绘制,实现了一个透明效果的时钟
GDI
- GDI水波效果( For DELPHI 7源码)
SpecialFX
- GDI实现 火焰 水纹 效果 的模拟 方法简单实用
super_circle
- 用vc6写的一个实现GDI画圆功能的代码,实现了一个动画效果-vc6 written with a GDI Circle achieve functional code, achieving an animation!
此模块封装了GDI+1.1里面的Effect
- 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
od
- VC++下的GDI+绘图程序,支持橡皮筋效果,双缓冲技术,并具有画PolyLine和各种图形的旋转功能-This is a Gdiplus program under VC++ structure,supporting DualBuffer,elastic draw method ,drawing PolyLine and graph rotating
vb_draw_demo
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 个人认为,VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。-VB-based vecto
FDraw
- 软件参考Windows操作系统下的画图程序(所以界面做得非常相似),利用VC6.0,在Windows2000下实现.经过仔细比较分析,作者认为,Windows下的程序采用的方法是借用位图才实现非常平滑无闪烁的作图效果,本软件存在比较明显的闪烁,是因为本软件实现的方法是利用GDI(Graphics Device Interface)的基本图元操作.-Windows operating system software, refer to the drawing process (doing so i
ZBuffer
- 用c#开发的扫描线深度缓存算法实现,用d3d和gdi+分别绘制效果-C# development using the scan line depth buffer algorithm, the d3d and gdi+, respectively, the effect of rendering
TurnThePageDemo
- 图形GDI处理 翻 页效果 -图形GDI处理 翻页效果图形GDI处理 翻页效果
donghuaxiaoren
- 一个动态的小人,里面应用了一些gdi技术,让vc图片效果更强大-A dynamic villain, which applied a number of gdi technology so that more powerful effect vc picture
OpenGLLesson1
- bezier我用GDI+绘制的基数样条曲线用上什么反锯齿等效果是很 ... 接下来求控制点的功能我没做过,图形学里应该能找到相应的反求控制点公式-bezier curve
stellarium-0.10.0
- Stellarium是一款开源的桌面星空软件,可在Linux/Unix, Windows and MacOSX平台上运行。它使用OpenGL对星空进行实时渲染,因此星空效果和你用肉眼,望远镜或者天文望远镜观察到的星空别无二致。 用户可以通过拖拽天空看到头顶上的星际。默认是实时显示,所以波斯的截图就不是夜间版了,夜间版比较有说服力的说。背景的图,就是下图可见的树木房屋之类都是可换的。 不过 Stellarium 貌似对字体有要求,也许是波斯换了语言后没有设置好,如图所见的本来应该显示星球名
DRAWline
- vc++ OPENGL GDI实现画直线时的橡皮筋效果-Vc++ OPENGL GDI realize draw a line when the rubber band effect
WaterMarked
- 图像水印为了防止被其他人直接或间接使用或利用图片进行宣传,故需要为图片添加水印,本程序利用GDI+实现图像的水印效果-Image watermark to prevent other people directly or indirectly use or use images for publicity, they need to add a picture watermark, the use of GDI+ to achieve this program the watermark ima