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  1. 车牌识别

    2下载:
  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:295054
    • 提供者:tata80808
  1. scribble

    0下载:
  2. SCRIBBLE 示例:MFC MDI 绘图应用程序. SCRIBBLE 是一个小绘图应用程序,它允许用鼠标绘制徒手画并将图像保存在文件中。此示例简单阐释了 MFC 的广泛功能.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:110964
    • 提供者:任飞
  1. OpenGL-EPS-WMF-Output

    2下载:
  2. 这个文章和附件中的代码实现如何将OpenGL/MFC程序输出到 encapsulated postscr ipt (EPS)和Windows enhanced metafile (EMF)文件格式。最终的目标是能够产生可以编辑、打印和展示的适量图形文件。 -* display a vrml 3D triangular mesh using OpenGL in a MFC MDI application, * change the rendering options such as
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-11
    • 文件大小:1299456
    • 提供者:
  1. StartGL

    0下载:
  2. MFC和OpenGL的多文档MDI分割窗口的实现。-MFC and OpenGL, split window, multi-document MDI implementation.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:268025
    • 提供者:vic.Ming
  1. oglmdi2

    0下载:
  2. have included this Multiple Document Interface example here because any game development requires a good editor for constructing the world or models. The editor should provide multiple views of the scene and therefore the most intuitive method is to
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:425351
    • 提供者:johnnystar
  1. vtkMDI

    0下载:
  2. this a VTK MDI (MFC) Sample-this is a VTK MDI (MFC) Sample
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:14379
    • 提供者:v.Brain
  1. OPenGL

    0下载:
  2. MFC下使用OpenGl的方法,这是一个多文档应用程序。-Use OpenGl in MFC,MDI
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:161816
    • 提供者:蔓延
  1. 完整的车牌识别系统

    1下载:
  2. 完整的车牌识别系统,推荐下载,基于MFC开发, 采用SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)
  3. 所属分类:图形/文字识别

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