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PolygonCollision_OGL
- VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形-VC+Opengl 3D collision test, the theory is using every triangle to simulate scene.
三维台球游戏
- 利用OPENGL开发的一个三维台球游戏,程序中包括球与球间的碰撞检测-use OpenGL 3D developed a billiards game, procedures, including ball and the ball Collision Detection
hit_test
- 用openGL实现碰撞检测。常用于3D游戏。-with Collision Detection. Commonly used in 3D games.
A11_collision-check
- 碰撞检测算法以及如何用精简的c语言实现,对学生学习OpenGL有帮助-collision detection algorithms, and how to streamline the c language, students learn to help OpenGL
AICar
- Opengl,小车的交互,实现了碰撞检测,读取3ds模型,AI等功能-Opengl Trolley interactive and realized the collision detection, reading 3ds model features such as AI
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
3DCD
- 用vc和opengl实现的3D碰撞检测源代码-with vc and borders to achieve 3D Collision Detection source code
ballColl
- OpenGL编写的小球碰撞检测,简单易懂,非常适合碰撞检测的初学者-OpenGL prepared by the small ball collision detection, simple to understand and very suitable for beginners Collision Detection
collisiondetectioninBilliard
- 一个基于opengl的台球游戏 包括碰撞检测,台球场景的绘制-a game of billiards, including collision detection, billiards scene mapping
1983183300
- opengl中,碰撞检测的例子,希望大家能够学到东西,谢谢大家,。-opengl, collision detection example of the hope that people will learn, I thank you.
ArrayMove
- 利用OpenGL绘制正方形, 并在所示窗口里进行碰撞撞换, 在方框内惊醒碰撞检测-use OpenGL rendering square, as shown in the window and carry out collision for the collision, woken up in the box Collision Detection
CollisionDetection
- 图形处理中的碰撞检测算法的OpenGL实现
Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.
- 介绍了基于opengl的地形可视化方法,包括地形数据的生成,纹理映射,天空盒的构造,碰撞检测等多方面技术内容。
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
collision
- opengl编写的干涉碰撞检测的例子,适合进行游戏开发的朋友看
cvery
- 3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码
collision
- opengl中碰撞检测的方法 其中有光源定义、物理定义,步长和重力加速度等
pengzhuang
- 这个是在运用OPENGL在VC ++环境中实现碰撞检测的远代码
30_Collide
- opengl经典 关于碰撞检测 我也刚学,觉得很棒.与opengl的初学者们共享...谢谢!
pengzhuangjiance
- 主要用于C++调用Opengl时的碰撞检测,内容很好,稍加修改便可以制作自己的虚拟场景