搜索资源列表
map资源
- 包含了大量的mapx资源,是不可多得的好东西,快来看吧。-including many incrediable mapx resource,come on to look!
从 DLL、EXE 或资源文件中解开 ICON(3KB)
- 用VB写的从 DLL、EXE 或资源文件中解开 ICON(3KB),值得一看.-VB write from the DLL, EXE or resource documents untied ICON (3KB) overseas.
BT加速技术手册
- IPPackage\\IPPackage.h IPPackage\\StdAfx.cpp IPPackage\\res\\IPPackage.rc2 IPPackage\\res\\IPPackage.ico IPPackage\\res IPPackage\\IPPackage.dsw IPPackage\\Resource.h IPPackage\\IPPackage.aps -IPPackage \\ IPPackage.h IPPackage
chap10ingis
- 功能强大的社会资源管理资源系统 1. 本系统采用MapX 5.0来开发,因此首先要安装Mapx 5.0 2. 本系统后台数据库采用SQL Server2000,在使用之前,才要附加本系统目录下的njgfql_Data.MDF文件,默认的数据库连接用户名为sa,密码为空; 3. 附加数据库请参考相关书籍 4. 本系统由于是和其他MIS系统,所以用户在测试的时候,需要在数据库中首先输入测试数据。 5. 本系统数据库表格非常多,大部分是没用用到,读者可以参考书中代码,来学习对应的数
OpenMutiFile
- 一个显示磁盘文件的例子,类似资源管理器左半部分-a disk file shows examples similar resource-management part of the Left
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
MFCBandFilter
- 一个用MFC写的滤波器源代码,代码结构非常精巧,可以参考 功能:1 固定带通滤波 2 可变带通滤波 3 噪声删除 4 输入输出误差计算 实现比较简单,由于使用了Microsoft Foundation classes,代码流程很简单,但是实现的功能比较充分 Filter.h:头文件,定义了CFilterApp 类 Filter.cpp:利用MFC的函数实现了CFilterApp Filter.rc:资源文件,包括对话框和图标的说明-use a
Layer
- ArcObjects开发指南,实例的资源文件-ArcObjects development guidelines, examples of resource documents
Menu(VB)
- ArcObjects开发指南,实例的资源文件-ArcObjects development guidelines, examples of resource documents
programmatically
- ArcObjects开发指南,实例的资源文件-ArcObjects development guidelines, examples of resource documents
Sample(VB)
- ArcObjects开发指南,实例的资源文件-ArcObjects development guidelines, examples of resource documents
Utilities(VB)
- ArcObjects开发指南,实例的资源文件-ArcObjects development guidelines, examples of resource documents
VB_ArcObjects(VB)
- ArcObjects开发指南,实例的资源文件-ArcObjects development guidelines, examples of resource documents
mfc_advanced_cube
- CUBE is a simple OpenGL™ application. It demonstrates how to integrate OpenGL with the MFC single document interface (SDI), and how OpenGL s resource contexts are used in conjunction with device contexts.-CUBE is a simple OpenGL
showbitmap
- 位图装入、显示的c++类。 使用方法: 1 构造类的一个实例对象: 空实例 CDIB bmp() 用资源号构造 CDIB bmp(nResID) 用文件构造 CDIB bmp(\"PATH//Filename.bmp\") 2 若1步构造的是空实例对象,则须装入位图: 从文件装入 BOOL bmp.LoadFromFile(\"PATH//Filename.bmp\") 从资源装入 BOOL bmp.LoadFromResource(UINT n
LoadDllRes
- Visual C++ 创建纯资源 DLL 包含资源(如图标、位图、字符串和对话框)的 DLL。 纯资源 DLL 的应用程序应调用loadLibrary 来显式链接到 DLL。若要访问资源,请调用资源特定的函数之一:LoadBitmap,LoadImage,LoadCursor,LoadIcon,LoadString //资源ID不加 “”。使用完资源后,应用程序应调用 FreeLibrary。 LoadDllRes.rar 演示了全过程。 -Visual C++ to cre
resource
- 基于互信息的图像配准 VC6++ C语言编程 有界面-resource.h
inspect
- GIS地图flex界面展示功能,带资源查询-GIS map interface shows features flex, with resource discovery
gis.development.water.resource.management.module.r
- gis开发应用水资源管理模块gis development and application of water resource management module -gis development and application of water resource management module
Resource-D2D-users
- D2D用户间的资源分配,对QoS的D2D通信资源分配算法研究有帮助-Resource allocation between D2D users, the D2D QoS communication resource allocation algorithm to help