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  1. PseudoRandomBinarySequence

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  2. 其方法為feedback shift registers 的有限狀態機( finite state machine ) 以C語言模擬產生PRBS,其初始狀態1,0,0,0,0 各別模擬taps[2,5]、tap[1,2,4,5]然後驗證PRBS各種特性。-Its method of feedback shift registers for the finite state machine (finite state machine) to C language simulation genera
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:773
    • 提供者:stanley
  1. REDBOOK

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  2. OpenGL 程序指导红皮书,Color Plates Glossary (not included in this version) -OpenGL Programming Guide or The Red Book About This Guide Chapter 1: Introduction to OpenGL Chapter 2: Drawing Geometric Objects Chapter 3: Viewing Chapter 4: D
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6776811
    • 提供者:yangfu
  1. OpenGLprogrammingGuideSixthVersion

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  2. 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:15388381
    • 提供者:bosimao
  1. OpenGL

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  2. OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。   本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:34950158
    • 提供者:zqq
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