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canny_code
- 一步步讲解如何在VC中调用matlab图像处理工具箱来进行canny边缘提取 1.包含pdf文档和源代码 2.源代码code 开发环境是VC6、Matlab7 3.作者 http://contact.ys168.com/ 与我联系:ahuixp@sohu.com -a step by step on how to call in VC Matlab Image Processing Toolbox to a canny edge extraction. Pd
PictureTreatment
- 提供的 vc 代码完成以下功能: 1. 将真彩位图转化成各色或黑白位图,进行二值化(支持多种抖动方法)处理后的位图,效果和速度极佳。 2. 将真彩或黑白位图进行 90度 , 180 度 ,270 度 高速度旋转。 [代码性质] VC完整应用程序代码 [代码作者] 王寒 [文件大小] 327K [更新日期] 2005-4-12 11:42:00 [来源]http://www.vckbase.com/code -vc code for the completion of
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
dpps
- 本源码为用VC和Matlab混合编程开发的一个数字图像处理系统,它是一个较为完善的数字图像处理软件,它能够实现Matlab数字图像处理工具箱里的绝大多数函数的功能,该软件包可以在没有安装Matlab的环境下直接运行。压缩文件中含有编译后的该软件的安装文件,以及该软件的全部源代码。该软件在VC6.0和Matlab6.5的环境下开发,有疑问欢迎大家联系我,或访问我的个人主页:http://dppszhm.home4u.china.com/
JGE_Engine_Source_and_Demo(v0.01b)
- PSP上的2D开发库 JGE++ 簡介: PSP上有一個獨立的GPU, 在我們編寫遊戲時, 要是能把有關圖像處理的工作都交給GPU做, 就可以減輕主處理器的很多負擔, 令整體程序的運\作, 得到數倍的提升! JGE++ (Jas Game Engine) 就是一個利用GU 庫寫成的2D遊戲引擎, GU庫的原本用途是用作編寫3D遊戲, 我們把它應用在2D遊戲上, 就可以享用硬件加速所帶來的種種好處, 例如運\行速度的提升, 混色/半透明色效果, 圖像放大縮小和旋轉等!
OpenGL_ActiveX
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
fingerDIP
- Using Guide: VC++6.0 employ the command in the menu step by step: image smooth image normalization Draw Dot direction Draw Block direction Draw Smooth direction Gabor filters enhancement \"readme.txt\" file: this
3dsformat
- 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读
source
- 匈牙利Szeged大学信息技术系的本科生毕业设计项目,该程序是利用颜色和纹理对图像进行分析的算法的vc++实现.详见http://www.inf.u-szeged.hu/~kato/teaching/project/texture/
RobHessSIFT
- Rob Hess的SIFT算法在VC.net下实现 http://web.engr.oregonstate.edu/ 7Ehess ... 30_win.zip 编译他的代码需要安装OpenCV和 GSL(http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/gsl.htm) 在编译时候GSL也是和OpenCV一样要把头文件和lib的路径指定好。 -Rob Hess of the SIFT algorithm
VCPP-production-of-filter-effects
- VC++ 制作滤镜效果(底片效果、雕刻效果、黑白效果) . 具体实现方法请参考我的博客: http://blog.csdn.net/chenyujing1234/article/details/7616218-VC++ production of filter effects (negative effect, carving effect, black and white). Specific method please refer to my blog: http://blog.cs