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Scene
- Visual C++结合OpenGL做的一个3D场景。其中包含地形生成,场景漫游,碰撞检测,场景中模拟了河流,跳跃的鱼,喷泉,树木,水草,房屋,塔楼,楼梯,飘动的旗帜等等。第一人称视角,可以跳跃行走碰撞检测,模拟了白天黑夜等等!-Visual C++ with OpenGL to do a 3D scene. Which contains the terrain generation, scene roaming, collision detection, simulation of the r
CollisionDetection
- OpenGL碰撞检测源代码 -OpenGL OpenGL source code for collision detection collision detection source code
littleball
- 一个小球在两个物体间运动的碰撞检测程序,利用openGL编写而成,适合初学者。-A small ball in the movement between two objects, collision detection program using openGL are written for beginners.
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
pong_collision
- 使用opengl库,实现的碰撞检测的源代码-the source code to implement collision detection
CollisionDetection1
- opengl环境下实现方块中球体的碰撞检测-Collision detection of sphere in C++ environment