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Go5
- VC++.NET2003下编写的人机对战的五子棋程序,具有一定的人工智能。-VC.NET2003 prepared with the plane's 331 players procedures and to a certain extent artificial intelligence.
cellphone_games_5
- 游戏说明,支持人与人,人机,机机 联网对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了本人的所有代码,和设计文挡。建议先看测试文挡说明。 由于有些朋友反映程序无法运行,今天抽空重新编写了一份详细的操作测试文档,且里面有很多截图(包括服务端和客户端)。只要大家按照步骤进行,5分钟搞定。程序也做了一点点的修改,由于是业余爱好,以
PCGAME_wuziqi
- PC编程(人机博弈)-的五子棋代码,精品啊-PC Programming (man-machine game) - The 331 code, boutiques ah
boyi
- 里面有两个源码,人机博弈的,一个是五子棋,一个是中国象棋!-with a two-source, human-computer game, one of 331, a Chinese chess!
gobang
- 这个是一个简单但界面相当美观的人机对战五子棋系统,适合与初学者参考和借鉴,是学习Visual C++编程的绝好例子提供了五子棋对战的单人模式和双人模式。单人模式下运用人工智能的算法,进行人机对弈。同时提供双人模式,鼠标左键下白棋,右键黑棋。
pente
- 这个五子棋人机对弈程序不是我写的,学完人工智能这门课以后,我对棋类游戏产生了浓厚的兴趣,自己也收藏了大量的棋类的源码,这个五子棋程序搜索速度超快,为什么这么快我也在研究中。。以改进我的程序,有兴趣的人也可以下载下来公共研究一下
five
- 五子棋人机对战算法,这个算法采用的是优先级的设计算法。
基于MFC界面的人机对战五子棋
- 用C++语言编写,界面使用mfc编写,应用α-β剪枝算法实现的人机对战五子棋
人机对战五子棋+c++源码
- 人机对战五子棋+c++源码
wuziqi
- 简单的五子棋功能。可实现人机对弈。可以双人对弈。操作简单方便-simple game
wzq
- 早年写的一个功能较完整的五子棋算法的vc实现,记得是实现人机对弈了-auto translate...never mind!.Early years to write a complete backgammon algorithm to achieve vc, remember the man-machine chess! ! !
Five_Points_version2.2
- 使用MATALAB编写的五子棋程序,可人机对战,也可人与人之间的对战-Battle backgammon program, using MATALAB written man-machine war, but also between people
GoBang
- 采用c#编程的人机对战的五子棋程序,AI智能采用贪心算法和极大极小值算法,程序有详尽的注释,适合参考-Man-machine war backgammon program using c# programming, AI smart greedy algorithm and minimax algorithm, the program detailed notes for reference
FiveQi
- 简单易懂的人机版五子棋,采用跨平台的QT编写,棋力一般-Intuitive human-machine version of backgammon, using cross-platform QT prepared, chess generally
wuziqi
- 基于HOT51开发板五子棋程序,可以实现人机对战-Based on the gobang HOT51 development board procedures
fivechess
- 人工智能:人机大战-五子棋 VC++源码-AI:human-computer fighting-five chess VC++ source code
20041125232443568.ZIP
- 五子棋人机对弈算法 五子棋人机对弈算法 五子棋人机对弈算法-Man-machine chess algorithm backgammon backgammon backgammon man-machine chess man-machine chess algorithm algorithm algorithm man-machine chess backgammon backgammon man-machine chess algorithm
五子棋_C++
- 实现了人工智能的五子棋,能够进行人机对战!!!(The realization of artificial intelligence Gobang, can be man-machine warfare!!!)
五子棋
- 一款五子棋AI算法,可以实现人机对战,可借鉴继续完善(A Gobang AI algorithm, can achieve man-machine warfare, can learn to continue to improve.)
gobang_AI-master
- 自动五子棋,运用ab剪枝来优化,实现人机对战(Automatic Gobang, using ab pruning to optimize, to achieve man-machine battle)