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  1. eight八数码

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  2. 我做的的八数码游戏!!学人工智能的用vc编写的-the eight digital game! ! Using artificial intelligence study prepared by the vc
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81835
    • 提供者:小风
  1. VCPPchuanyu

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  2. 穿越丛林,演示如何让人越过障碍而前进,这是《学VC编游戏》的第五个示例,重点学习安排场景和解决对象遮档。操作方法:   A、在场景内用鼠标点任意点,可指挥主角移动。   B、ESC键,退出游戏。      游戏编写方面主要使用了以下知识、技术。   1.类文件和建立方法,使用方法   2.调入场景文件,初始化场景。   3.冒泡法排序。   4.用冒泡法排序解决对象遮挡。   5.实用的无闪烁刷屏方法。-Through the jungle,
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:74676
    • 提供者:欧阳蓝
  1. maze

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  2. 这是我学VC时自己设计的迷宫游戏,不足之处希望大家多多指点!-This is my own design when you learn VC maze game, a lot of the inadequacies of hope pointing!
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2732845
    • 提供者:吴贤明
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