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  1. 非终端结点.rar

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  2. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:
    • 文件大小:1652
    • 提供者:
  1. 非终端结点

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  2. 求非终端结点的算法-for non-terminal nodes algorithm
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1919
    • 提供者:1230.cecila
  1. 重言式判别问题

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  2. 逻辑表达式从终端输入,长度不超过一行。逻辑运算符包括“|”、“&”和“~”,分别表示或、与和非,运算优先程度递增,但可有括号改变,即括号内的运算优先。逻辑变元为大写字母。表达式中任何地方都可以含有多个空格符。 若是重言式或矛盾式,可以只显示“True Forever”或“False Forever”,否则显示“Satisfactible”以及变量名序列,与用户交互。若用户对表达式变元取定一组值,程序就求出并显示逻辑表达式的值。-logic expression from the termin
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3139
    • 提供者:沈宁
  1. expression_request

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  2. 计算表达式是实现课程设计语言的基本问题之一,也是栈的应用的一个典型例子。1)要求以字符序列的形式从终端输入语法正确的、不含变量的整数表达式。利用教科书表3.1给出的算符优先关系,实现对算术四则混合运算表达式的求值。2)要求在屏幕的适当位置显示运算符栈,运算数栈,输入字符和主要操作的变化过程!3)要求最好有友好的功能和仿真界面,运算数可以是实数。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52918
    • 提供者:walew
  1. park_guide

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  2. 公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客通过键盘选择两个景点,输出结果; 3、输出从入口到出口的最佳路线。 文件中包含详细的源代码及注释,以实现这个经典的问题。-park guide map is a par
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1614
    • 提供者:agang
  1. halfman

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  2. 实现功能: 从计算机终端读入字符集大小,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树;为n个字符编码,并在显示器终端现实每个字符的编码情况;为一段字符串编码。 课程设计规范,内含源代码。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11958
    • 提供者:贾明明
  1. Thecarstop

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  2. 停车场是一条可以停放n辆车的狭窄通道,且只有一个大门汽车停放安到达时间的先后依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停在最北端)若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候,一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路,等它开出后其他车在按照原次序开入车场,每两停在车场的车要安时间长短缴费。 要求:以栈模拟停车场,以队列车场外的便道,按照从终端输入的数据序列进行模拟管理。每一组数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3207
    • 提供者:牛纪超
  1. shujujiegoukechengsheji

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  2. 1.本程序中,以栈模拟停车声,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。 2.程序执行命令包括: 车的进库,车的出库 -1. The procedure to stack parking acoustic simulation, simulation car to queue outside the sidewalk, Reading from the terminal according to the input data management simula
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60293
    • 提供者:jason
  1. udpmessager

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  2. 利用LabVIEW实现UDP方式的通信,放于互联网上的两台终端,可以实现类似QQ一样的聊天通信。-use LabVIEW UDP modes of communication, on the Internet or in the two terminals, QQ can achieve similar to the same chat communications.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38632
    • 提供者:李炎华
  1. intcalculate

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  2. 以字符形式从终端输入语法正确的,不含变量的整数表达式。利用算符优先关系,实现对算术四则混合运算表达式求值。-to form characters from the terminal input grammar correct, the non-integer variable expression. Operator priority relations and the realization of the four arithmetic operations mixed expression
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1914
    • 提供者:刘飞
  1. Carpark

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  2. 设计一个停车场管理系统,模拟停车场的运作,通过此程序具备以下功能: 1、要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理; 2、要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻; 3、该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费); 4、要求栈以顺序结构实现,队列以链表实现。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2218
    • 提供者:王辉
  1. chechang

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  2. 以栈摸拟停车场,以队列摸拟场外的车道,按照从终端读入的输入数据序列进行摸拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车到达或离去的信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若车辆到达,则输出汽车在停车场的内或便道上的位置,若车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的引用。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:2935
    • 提供者:chuyu1987
  1. erchashu

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  2. 1、 本演示程序实现对二叉树的先序、中序、后序三种遍历。 2、 二叉树的元素为所有字符集合。 3、 演示程序以人机对话方式执行,即在计算机终端上显示“请输入二叉树”下,用户可由键盘输入待遍历的二叉树(a-z 或A-Z)。每次测试完毕,终端显示按三种遍历字母的顺序。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1143
    • 提供者:小张
  1. HuffmanTree

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  2. 对任意输入的一段英文,为每个字符编制其相应的赫夫曼编码;并利用该编码为任意输入的0、1序列进行解码.(1)初始化: 从终端读入一段英文字符,统计每个字符出现的频率,建立赫夫曼树,并将该树存入某文件;(2)编码: 利用建好的赫夫曼树对各字符进行编码,用列表的形式显示在屏幕上,并将编码结果存入另一文件中;(3)解码:利用保存的赫夫曼编码,对任意输入的0,1序列能正确解码。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18112
    • 提供者:侯健
  1. ba

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  2. 利用哈夫曼编码进行信息通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道(即可以双向传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。试为这样的信息收发站写一个哈夫曼编/译码系统。 [基本要求]: (1)I:初始化(Initialization)。从终端输入一个长度不超过80的字符串(全部为大写字母且无空格)。统计字符串的长度n、以及不同字符的个数和每种字符的权值,
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10289
    • 提供者:张巨松
  1. park

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  2. 公园查询,类似于前几个公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客通过键盘选择两个景点,输出结果; 3、输出从入口到出口的最佳路线。 文件中包含详细的源代码及注释,以实现这个经典的问题
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3240
    • 提供者:8989
  1. Xinstall

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  2. 文件合并及自动解压生成器支持解压前终端特定进程及解压后启动相应程序
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9242
    • 提供者:Tony Xia
  1. 200430481

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  2. 赫夫曼编译码器: 用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道(即可以双向传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。试为这样的信息收发站写一个哈夫曼码的编/译码系统。 [基本要求]一个完整的系统应具有以下功能: (1)I:初始化(Initialization)。从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件h
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:204589
    • 提供者:许磊
  1. huffman

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  2. 实现最优二叉树的构造;在此基础上完成哈夫曼编码器与译码器。 假设报文中只会出现如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 57 字符 O P Q R S T U V W X Y Z , . 频度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 6 2 要求完成的系统应具备如下的功能: 1.初始化。从终端(
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:132535
    • 提供者:张娟
  1. gongyuandaoyou.c

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  2. 给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知:从某一景到另一景点的最短路径。游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3014
    • 提供者:郑鑫
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