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迷宫算法.rar
- 迷宫算法VC源代码
迷宫最短路径VC
- 用VC编写的迷宫最短路径求解。-VC prepared by the shortest path to solve the maze.
迷宫问题
- 解决迷宫问题(用c实现)-maze solve the problem (with c realization)
求解迷宫问题
- 运用C语言实现寻找输入的“迷宫”矩阵中的可选路径,并将找到的最短路径显示出来。-use C language to find that the "maze" matrix optional path and find the shortest path displayed.
编制迷宫程序(用A算法来实现)
- 通过编制迷宫程序来熟练掌握A*算法。充分理解A*算法和启发函数的关系-through the preparation of the maze procedure to skillfully master A * algorithm. * A full understanding of algorithms and heuristic function of
改进后的迷宫算法
- 迷宫算法程序学习,数据结构里的经典学习程序,代码经过自己的优化,加快了搜索速度-maze procedures learning algorithms, data structures of classical learning process, by its own code optimization to speed up the search process
迷宫求解(wjluo)
- 三种算法实现的迷宫出路求解,枚举、递归、还有栈。-three Algorithm way to solve the maze, enumeration, recursive, there are stacks.
迷宫搜索
- 这是一个实现自动生成随机迷宫,并且自动实现从迷宫的入口到出口的路径搜索的一个Applet程序-This is an automatically generated random maze, and automatically from the entrance to the maze of export path of a search procedures Applet
漫步迷宫
- 本程序采用C开发,寝室迷宫算法的最短路径求解。-the procedures used C development, dormitory maze of the shortest path algorithm to solve.
数据结构_走迷宫代码
- 自己上数据结构课写的一个小程序 能找出走出迷宫的路径-own data structure classes on writing a small program can find the path out of the maze
迷宫求解
- 迷宫求解的算法,可用于数据结构的教学-maze solving algorithms, data structures can be used for teaching
迷宫2
- 数据结构\\迷宫-data structure \\ maze
模拟人走迷宫
- 模拟人走迷宫,主要实现一般操作的程序,数据结构-simulated people Maze, the main general operating procedures, data structure
迷宫
- 本例是一个迷宫程序,其功能实现如下:随机生成迷宫地图,自动寻找通路
字符界面自动生成迷宫并求解
- 字符界面自动生成迷宫并求解
迷宫算法
- 给定一个迷宫,输入入口出口,得到走出迷宫的正确路线(Given a maze, enter the entrance, exit, get the route)
迷宫求解
- 迷宫已经定义好,程序会计算输出迷宫的路径(output the path of the maze)
数据结构——走迷宫
- 走迷宫算法的C++实现,可直接运行可执行文件 不需要重新编译(Maze algorithm C++ implementation, can run directly executable files do not need to re compile.)
找到一个给定的迷宫最短路径
- 在matlab虚拟环境,找到迷宫的最短路径(In matlab virtual environment, find the shortest path of the maze.)
迷宫问题
- 用C++语言实现在迷宫中寻找出路。 核心算法伪代码: do{ 如果当前位置为出口: 当前位置进栈; return 1; while(尝试的方向小于4) { 尝试方向号码对应方向的格子; 如果这个格子是没走过的通路: 当前位置进栈; 将地图上的这个位置标记为走过的; 切换试探的方块为新的当前位置; 跳出这层循环; 否则: 方向号码增加1; } 如果当前位置的四周没有路了: 地图上的当前位置标记成走过的; 出栈; }while(栈不空或者还有方向没试探完);(Using C + + l