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  1. Bliens

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  2. 基于遗传算法和神经网络的外星人游戏的vc++实现的程序-based on genetic algorithms and neural networks alien game vc + + procedures
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80509
    • 提供者:姜寒月
  1. ANNApp

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  2. 演示在角色扮演游戏中如何利用人工神经网络进行智能分类的训练,VC-demonstration in the role-playing game in which the use of artificial neural network classification of intelligent training, VC
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81871
    • 提供者:Frankie
  1. backprop

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  2. 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233719
    • 提供者:daishuquan
  1. backprop

    0下载:
  2. 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2946
    • 提供者:daishuquan
  1. PathFinder

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  2. 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1959
    • 提供者:daishuquan
  1. Inputdialog

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  2. 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:987
    • 提供者:daishuquan
  1. MainFrm

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  2. 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,%联机手写数字识别*,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1688
    • 提供者:daishuquan
  1. fileget

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  2. 共有五种算法 :A star 算法类的实现,Bp神经网络解决异或问题,联机手写数字识别,联机数字、英文字符及汉字识别,8数码游戏,本算法为手写数字识别之Fisher线性判别
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:830
    • 提供者:daishuquan
  1. neural_network

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  2. 用C++开发的一个人工神经网络小游戏,很好玩的哦。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1244313
    • 提供者:zhanghua
  1. wsqq

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  2. 一个基于神经网络和遗传算法的游戏自主角色的设计.pdf
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:360323
    • 提供者:李莹
  1. AIyouxi

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  2. 一个有VC++语言编写的神经网络游戏,其中包含了遗传算法,人工智能等游戏选项。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1237494
    • 提供者:bob
  1. MATLAB 图像保密通信技术之Arnold变换

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  2. 图像保密通信技术之Arnold变换 一、作业目的 1.利用Matlab实现数字图像Arnold变换的置乱及恢复。 2.深入学习通讯保密技术,进一步了解图像保密通讯技术。 3.向大家展示实现图像保密技术的方法和技术。 二、作业介绍 近年来,随着网络带宽和速度的极大提高,多媒体数据特别是数字图像的流传和使用越来越广。而人们对安全性和隐私的也愈发关注,
  3. 所属分类:matlab例程

  1. Algorithm_analysis_and_programme_design

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  2. 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10834694
    • 提供者:枫林之声
  1. Minesweeper

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  2. 我自己写的利益遗传算法和神经网络技术编写的小游戏,对学习人工智能非常有帮助-I wrote it myself in the interests of genetic algorithm and neural network technology to prepare small game AI is very helpful for learning
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:68584
    • 提供者:杨为
  1. cppwar

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  2. c++实现基于神经网络的空间大战,可以学习到如何利用神经网络进行游戏编程。-c++ implementation of space war based on neural networks can learn how to play games using neural network programming.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:82122
    • 提供者:王洋
  1. Neural-Networks-introduction-

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  2. 神经网络入门资料,通过引入小游戏的介绍,细致讲解了神经网络的构成,方式,及实现代码。-Neural Networks in Plain English,It is a good introduction for newlearners.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:989778
    • 提供者:朱婷婷
  1. 神经网络自动跑马里奥

    0下载:
  2. 利用神经网络学习跑马里奥,脚本源码是NEAT.lua,已经整合在一起 测试方法:打开模拟器EmuHawk.exe,载入游戏,进入游戏后保存(save state),进入目录\SNES\State,找到刚才保存的文件,重命名为DP1.state,把这个文件复制到LUA文件夹和模拟器文件夹下,运行脚本就可以了. 哔哩哔哩上有作者的演示视频,搜索MarI/O(Use neural networks to learn how to run Mario)
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:23487077
    • 提供者:zexjpg
  1. AI_pacman

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  2. AI的项目pacman,用python编写,网络上可以查到相应的题目跟框架,在这我就不具体给出,只给出三个需要修改的那部分的代码内容。
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

  1. 第05章 图与网络

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  2. 图论起源于 18 世纪。第一篇图论论文是瑞士数学家欧拉于 1736 年发表的“哥尼 斯堡的七座桥”。 1847 年,克希霍夫为了给出电网络方程而引进了“树”的概念。 1857 年,凯莱在计数烷CnH 2n+2 的同分异构物时,也发现了“树”。哈密尔顿于 1859 年提 出“周游世界”游戏,用图论的术语,就是如何找出一个连通图中的生成圈、近几十年 来,由于计算机技术和科学的飞速发展,大大地促进了图论研究和应用,图论的理论和 方法已经渗透到物理、化学、通讯科学、建筑学、运筹学,生物遗传学、
  3. 所属分类:仿真建模

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:451584
    • 提供者:aaaqsss
  1. 2647619

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  2. 吃豆子游戏的源代码, 嘿嘿,这个游戏本身就很好玩,别只顾着玩,忘记学习哦, 提示: 这个游戏比较大,我们打开VB工程组文件PAC()
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:228352
    • 提供者:qrsxiaf
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