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圆球的生成和消影
- 讲述最初级的三维建模原理,并能够生成一个圆球。本程序在vc环境下编译通过。-about the most junior of the three-dimensional modeling, and to generate a sphere. This procedure vc environment compile.
ProeWildTap
- 基于Pro/E的塑模三维标准件库的开发,采用工具Toolkit及Visual C 6.0实现塑模标准件库的界面设计及三维建模程序的编制
gocad2flac3d(G)
- 三维地质建模软件gocad转入三维有限差分软件flac3d的接口程序-3D geological modeling software gocad into three-dimensional finite difference software interface program flac3d
MYUGPDM
- 对构建系统所涉及的关键技术进行了论述,对本系统所采用的 数据库进行了选择,按照PDM思想和数据库范式设计理论,构建了 关系型的零件信息数据库,进而在系统中实现了零件信息的分类管 理,零件信息的添加、删除和编辑,零件工程图和三维图的查看; 论述了参数化建模的方法,介绍了UG软件的三维参数化设计,三维 参数化零件库的建立,同时根据具体实例来说明三维参数化设计的 方法,提出了一种通用零件参数化设计过程,进行COM/DCOM编程, 构建了一个基于UG外部开发的零件参数化设计组
OpenGL_men
- 直接编译的Delphi OpenGL三维将军示例代码,再为大家奉上一个OpenGL的实例,在delphi7下可以直接编译生成,我觉得不是太复杂,对新手来说,这是一个了解OpenGL三维建模技术的基础,搞明白这些程序的编写,对提高你的Delphi水平大有帮助。-Directly compiled the Delphi OpenGL 3D generals example code, we offer an OpenGL instance, under delphi7 can be directly