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- 最近整理文档,发现以前写的《如何在NT下获取进程的路径》一文中还有个问题没有解决:原文中的程序无法获取系统进程的路径,如:csrss.exe。记得VCKBASE上有位网友说过一个方法:“给枚举的进程增加SE_DEBUG_NAME权限即可”,于是在网上找了些资料,解决了原文中的问题。这里要特别感谢那位名叫rovershen的网友! GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块, 用来存储多幅图象或
vc_jiqiaoshili_part9
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第9章 多媒体技术 本章的共有6个实例: 1. CopyWnd捕捉窗体内容存储到剪切板 2. BMPMovie实现位图动画 3. MyScreenSaver打造自己特色的屏保程序 4. PlayWave播放wav文件 5. MCIPlayer使用MCIPlayer来播放各种常见媒体格式(wav/midi/cd/avi) 6. AVIPlay播放Avi文件-Visual.C program design techn
change
- Vc++ 应用程序中多背景位图的动画实现多背景位图的动画实现
vglic-2_95
- VGScene速度所有图形应用程序开发,提供:1图形编辑器的IDE,图形对象,整合简化动画,先进窗口和控制,最高性能,剥皮引擎,位图效果。 VGScene可作为开发工具,SCADA系统,地理信息系统,计算机辅助设计和信息亭应用。-VGScene speeds the development of all graphical application, providing: a graphical editor integrated in IDE, graphical objects, simpli
tulunfanqiuhe3ddonghuamoni
- 基于vb.net的autocad二次开发凸轮模型反求与3D动画模拟根据凸轮扫描位图反求3d模型模拟凸轮运动显示凸轮位移曲线。-Vb.net based on secondary development of autocad Reverse cam model and 3D animation simulation in accordance with Cam scan bitmap Reverse 3d model simulation shows cam cam movement displa
Dxscene
- DXScene是3D硬件加速图形库的速度,所有图形应用程序开发,提供:1三维和二维图形编辑器的IDE,三维形状和改造,二维图形对象的集成,简化动画,先进窗口和控制,最高性能,剥皮引擎,位图效果,三维动画文件转换器。 DXScene可作为开发工具,标准,多媒体,SCADA系统,地理信息系统,计算机辅助设计和信息亭应用-DXScene is 3D hardware accelerated graphics library speeds the development of all graphical
weitu
- 透明位图的动画 这两程序只是例程,说明画板的画透明位图的一种方法。 使用的方法和BITBLT函数的方法差不多,主要是光栅操作的使用。-Transparent bitmap animation of these two procedures is only routine on the drawing board to draw a transparent bitmap. About using the method and BITBLT functions, methods, prima
DELPHI-
- 画动画圆之DELPHI7 未使用DDB位图缓冲 实测CPU占用50 内存占用500K-1MB 全屏有严重闪动-Painting animated circle of DELPHI7 unused DDB bitmap buffer measured CPU utilization 50 memory usage 500K-1MB flash fullscreen serious
flashform
- Dlephi动画显示窗口,一个动画窗体,基于Delphi源码实现,比如不错,以由下到上的切入方式显示窗口,而不是双击后直接打开,可以借鉴思路而实现一个软件的启动画面,窗口中载入了位图作为背景,也是一个实用的初学者技巧。-Dlephi flash code