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《Visual C++ 游戏设计》源代码(中)
- 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
ZTSKB
- 火车票查询!比较好用的一款!外带中国地图!3D画面!超经典!-ruiashdfhsdfhUIFPS
N-sparse
- 创建一个n维的稀疏数组对象,n是任意值。 定义N可能是大于2的一类n维稀疏阵列。然而,它应该被认为是一种起动方式与普通的MATLAB稀疏矩阵和重塑它有N维度。换句话说,稀疏的数据,首先必须能够作为一个普通的2D MATLAB稀疏矩阵被前n维。事实上,如果目标数组的尺寸mxnxp……yxz,然后将它存储在内部类是一个普通的二维稀疏阵列的尺寸(M×N×P×……×Y)XZ。这导致了某些内存株时使用大量的尺寸。我发现有用的类主要用于中等尺寸像三维图像边缘检测,你经常要举行一个稀疏的3D的边缘地图。-Cr