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zhou_1
- 据说这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-said this procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 won the competition works, the whole process 4,
2004122219403543932
- 一个足以让高级程序员惊讶到哭的小程序此程序为1997年世界程序员大赛冠军作品,大赛要求每个程序员以第一人称来模拟一个虚拟的3D环境场景,限时3天完成,编写程序的语言种类不作任何要求。此作品的作者仅仅用了不到20分钟的时间就编写完成整个程序,然后转身走人,在场所有考官无一不为之震惊,看着这段程序代码都傻眼了。 此程序需要在dos下编译执行,执行方法:下载解压缩后,把3.txt的文件放在c盘的根目录下,然后打开dos窗口在提示符下敲入debug < 3.txt回车即可,看过后保证让你
3D_Model_ViewerVisual_Basic
- ArcEngine二次开发例子!三维场景显示!-ArcEngine secondary development example! 3D Scene!
2231
- 经过反编译后的代码, 一个3d 场景漫游小程序, 呵呵, 有兴趣的请看一下,在dos, debug>2231.txt-after anti-compiled code, a small 3d scene roaming procedures, what interested Look at this, the dos and debug
上个世纪最伟大的代码
- 说明: 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-Note : This procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 won the competition works. The whole proces
scenesimulation
- 场景漫游以及3D导入的极好例子,强烈推荐-Roaming, as well as 3D scene into an excellent example, strongly recommend
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- 这个程序是97年Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,汇编语言所写。整个程序全长4095字节, 生成.com程序只有4K,可是却实现了3D动画的效果,还有一段背景音乐!画面是游戏天旋地转的一个场景! 2)在命令行窗口下(在开始→运行→cmd),进入文档所存盘符,输入debug<你输入的文件名.txt,就出现标准的三维空间动画和音乐了。悍啊.... 大家可以试一下,绝非病毒敬请放心。-a funny program
word_first
- 这个程序是97年Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,汇编语言所写。整个程序全长4095字节, 生成.com程序只有4K,可是却实现了3D动画的效果,还有一段背景音乐!画面是游戏天旋地转的一个场景!-This program is 97 years Mekka 97 4 K Intro game first award works, assembly language writing. The whole program (4095 bytes, generation. Com
TerrainPainter
- delphi结合glscene 和graphic32 现实画布图案的绘制和改变,在3D的场景下- the delphi combination glscene, and graphic32 reality canvas pattern drawn and changes in the 3D scene