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LPD6803
- lpd6803是深圳英盛美半导体公司出品的一款高性能led驱动芯片,该芯片具有如下特点: 三路输出,恒流驱动:每路各有一个外挂电阻调整电流:Iout(max)=30mA, Vout(max)=12V。 兼容恒压模式,可直接替换ZQL9712等常规芯片。 直接PWM输出,无亮度损失,降低数据传输量,有效减少电磁干扰(EMI)。 支持32级灰度/256级灰度(内置反伽码校正逻辑)两种模式,扫描频率高(>4000HZ)。 仅需时钟线/数据线的两线传输结构,级联能力超
tyjzl
- 光源技术和其他相关技术的发展也使得投影技术的发展如虎添翼。 下面我们将介绍投影机的一些最新技术。
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- 1. 在No.1图形窗口中绘制 y=sin(x)在[0,2*pi]内的曲线。要求曲线的颜色为绿色,线型为 点划线,用*标示坐标点,在x轴的附近用 黑体 标注 ‘x轴’字样,在图形的上方加上标题 ‘正弦函数’,严格控制x,y轴分度相等,并开启网格。 2. 在No.2图形窗口中创建四个子窗口,在第一、二子窗口中用不同的方法同时绘制 y=x^2,y=-x^2,y=x^2*sin(x) 在[0,2*pi]内的曲线,并要给出标注 在第三个子窗口中绘制 三维曲线 3. 把No.3图形窗口分
Classic_multicolored_light_flash_programming_code.
- flash编程实现五彩光源经典代码Classic multicolored light flash programming code-Classic multicolored light flash programming code
SilverlightBalder
- Silverlight 3D基本的灯光源码 我们在设计和开发3D的时候最常用的就是灯光,它有的时候比摄像机还要重要,一些花哨漂亮的表现主要通过灯光实现,相比场景中只有一个的主要摄像机以外,灯光的类型和内容更加丰富 需要了解一下基本的灯光类型,Balder3D里有三种灯光类型,分别是OmniLight、ViewLight、DirectionalLight,如果玩过3Dmax的朋友应该是相当的熟悉,这些光的表现形式组合构成了游戏世界的绚丽多彩,没有光的世界大家可以通过最后程序实验
Holy-light-source
- 最新款圣之光源码 一款淘宝商品采集程序!-A holy light source acquisition program Taobao product!
VRML
- 锥光源的使用,以及在场景中的表现效果,如何美化它的后期制作,-Spotlight has a goog way to use.
SimpleLight-java3d
- 用java3d模拟光源的实例文件,代码内有分步解说,很有参考意义~-Instance file java3d simulated light source, the code took part in further explanation, great reference significance ~