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  1. dt

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  2. 使用双缓冲技术,减除闪烁效果,实现动画的连续效果。-Double buffering
  3. 所属分类:Applet

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:15245
    • 提供者:Jack
  1. java

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  2. 1)理解线程的概念; (2)了解线程的状态和生命周期; (3)学习继承Thread 类来创建线程; (4)使用Runnable 接口。 (5)学习Runnable 接口在Applet 程序中的使用; (6)掌握Runnable 接口实现多线程的优点; (7)加深对Applet 中的几个常用方法的理解。 (8)理解线程同步的含义; (9)掌握synchronized 同步方法与synchronized 同步语句的用法; (10)学会使用Thread Group
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:111565
    • 提供者:尧勰
  1. LX7_8

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  2. 使用线程创建动画的程序 (1)程序功能:创建一个显示小球不断跳动并显示不同状态的动画程序。要达到无闪烁现象,显 示速度快,占用内存较小的要求。即要使用双缓冲技术创建图像的显示方式,清除闪烁现象。使用线 程分别解决准备图像、显示图像的任务,解决显示速度慢,占用内存较大的问题。 (2)准备 10 个图像文件(T1.JPG~T10.JPG),它们分别显示小球不同时间的高度和状态,存放 在“程序/image”目录下。这是创建动画的基础工作,是动画显示的内容,应用程序只是解决图像“动” 即显示的方
  3. 所属分类:Applet

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:633
    • 提供者:sfsf
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