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calmatlab
- 摄像机标定算法的MATLAB语言实现,希望对大家有帮助-camera calibration algorithms MATLAB language, we hope to help
VehicleTrace
- 在车辆捕捉的基础上,通过摄像机的标定,建立图象坐标系与现实世界二维平面坐标系的转换关系,从而获得车辆的运动轨迹。
1921682910920073231521531274004
- 针对视觉伺服机器人手眼定位问题,采用非线性系统理论中的无源化方法,在不需要物体 的深度精确值、几何模型及单应性矩阵的计算情况下,设计了摄像机的平移和旋转速度,同时使用 自适应控制方法对深度进行估计
web
- 一个网络摄像机的Web客户端,能够访问摄像机,显示视频画面,对摄像机进行参数设置等-A network of camera Web client, can visit the camera, video display screen, the parameters of camera Settings etc
ThirdPerson
- Unity3D中第三人称控制脚本,第三人称摄像机、角色控制。-The Unity3D third-person control scr ipt, third-person camera, the role of control.
TOOLBOX_calib
- 基于matlab的摄像机标定代码,精度很高,可直接用于程序。-Camera Calibration Based on matlab code, high precision, can be used for procedures.
cambozola-0.50.tar
- 一个网络摄像机java applet播放器,和Google的一个开源项目mjpg-streamer一块使用-A webcam Java applet player, and a source of Google MJPG project streamer- use
SilverlightBalder
- Silverlight 3D基本的灯光源码 我们在设计和开发3D的时候最常用的就是灯光,它有的时候比摄像机还要重要,一些花哨漂亮的表现主要通过灯光实现,相比场景中只有一个的主要摄像机以外,灯光的类型和内容更加丰富 需要了解一下基本的灯光类型,Balder3D里有三种灯光类型,分别是OmniLight、ViewLight、DirectionalLight,如果玩过3Dmax的朋友应该是相当的熟悉,这些光的表现形式组合构成了游戏世界的绚丽多彩,没有光的世界大家可以通过最后程序实验
example18
- 常常有朋友会想要实现,或摄像机,或某物体绕另一个物体旋转的功能。其实它的思路非常简单。-gfsdf sdgdfs g sd sdgsdg sd sdgsd sd
Pv3D-5
- Pv3D-5.摄影机,快速上手摄像机,改变摄像机来控制。-Pv3D-5. Camera, quick start camera, change the camera to control.
WireFrameExample
- A3D成功案例三维网页游戏的设计,那么,场景已经就绪了,摄像机也设置好了,我们必须“按下按钮”-cameraController = new CameraController(stage) cameraController.camera = camera // Set default control keys——设置默认控制键 cameraController.setDefaultBindings() // Turn on camera collision detectio
AnimSpriteExample
- 网页三维开发,建立控制器并连接摄像机 cameraController = new CameraController(stage) cameraController.camera = camera // Set default control keys——设置默认控制键 cameraController.setDefaultBindings() // Turn on camera collision detection——打开摄像机碰撞检测 cameraContro
HelloAlternativa3D
- 浏览器三维技术的应用场景已经准备好了,我们想看一下结果。我们必须把摄像机放入场景中并且与视窗建立连接:-scene.root.addChild(box) Adding camera——添加摄像机 Scene is ready, so we want to see result. We have to put camera on the scene and connect it to view:
away3dTest
- 基于第三方空间away3d 的3D道路的标注显示与碰撞分析,其中包括了3d道路在摄像机环境下与屏幕相交的切割后投影到平面坐标系在返回投影到平面坐标系的实用计算-Labels of 3D roads and Collision detection in away3D for Flex
Bejeweled3
- Android小游戏宝石迷阵3的源码文件,可学习到许多游戏编程技巧。比如用于选择操作(设置、模式、高分记录),游戏摄像机,在AndEngine的Camera有两种作用, 一是用以调节屏幕的显示区域, 二是利用HUD类实际绘制游戏屏幕于手机之上。 -Android game Bejeweled 3 the source file, you can learn a lot of game programming skills. Such as for selecting operation (
soldier
- unity3D 角色的上下左右移动控制播放动画以及摄像机跟随角色-unity3D move around the role of animation and camera control follower roles
v4.1.4-gold
- Away3D是flash或flex上的一个功能强大且实时的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等优点。但是三角型消失的问题让人头疼。away3d世界由:view 视口、scene 场景、camera 摄像机和3D物体四部分组成,也称Away3D的四大基本构件。-Away3D is a flash or flex on a powerful and real-time 3D engine, with a fast, efficient, API clear advantages. But the
unity-3D-camera
- unity 3D 摄像机的一些镜头特效操作,挤压式、渐变式、扭曲、镜头拉近、旋转-unity 3D camera lens effect some operations, extrusion, tapered, twisted, zooming, rotation, etc.
SmoothFollow
- Unity 3D中的JS脚本,控制摄像机平滑的跟着角色移动。-Unity 3 d in the JS scr ipt, control the camera smooth moves with role.
大华摄像头OCX控件及使用例子
- 用IE浏览器可以直接打开大华摄像机的实时画面,登录用户名和密码可在后台提供,避免暴露用户名和密码,同时方便集成到B/S管理信息系统中。