搜索资源列表
C_Programming_Of_Linux
- 包括: 1)Linux程序设计入门--基础知识 2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 -include : 1) Linux program design porta
ms4j_src
- Java实现的Socket框架,用于可扩展的消息处理。支持多线程-the Java Socket framework for the expansion of the information can be handled. Support multithreading
Menu1
- java写的记事本,功能不是很全,使用基本awt控件,具备消息处理,菜单,剪切板,文件filter等功能。
JAVAICQ
- 客户通过Socket(InetAddress,port)建立与服务器的连接。服务器与客户都通过构造BufferedReader,PrintWriter来建立输入输出流,然后双方通过该输入输出流来相互传递信息,一旦收到客户方的连接请求,服务器accept()方法返回一个新建的Socket对象。客户端然后向服务器发送消息,比如注册,登录,查找好友等,服务器收到来自客户的请求后,针对不同的消息处理请求, 虽然UDP不可靠但是对于icq可靠性并不太重要,而且UDP快速,所以客户间发送信息通过UDP
雷傲论坛 LeoBBSX040815
- 1. 论坛好友上线通知(来自 BigJim) 2. 论坛头像图片尺寸自动判断 3. 短消息附件(来自 BigJim) 4. 全新的认证码显示和处理方案(来自 BigJim) 5. 全新的皮肤功能(异灵原始版本,七星改进,BBSER 和异灵共同二次完善) 6. 支持剪贴板超文本转换 -1. Forum friends on the line (from BigJim) 2. Forum Photo size portrait three automatic judgment. Short Mess
网趣网上购物系统时尚版 V9.0
- 网趣网上购物系统的部分特点与精华: 一、支持商品批量增加、批量修改功能,所有商品可一次修改完成,特别方便! 二、支持7种在线支付:北京网银、NPS、快钱、贝宝、云网、支付宝、财付通接口。 三、率先支持Excel批量导入商品功能,下载Excel模板批量添加商品一次完成! 四、删除商品的同时,可以自动删除商品图片,大大节约空间! 五、率先支持商品图片水印设置,彰显网站的独特风格! 六、支持商品三级分类设置,分类划分更明细:大类->小类->子类-
jsjac-1.3.2.zip
- XMPP(可扩展消息处理现场协议)的JAVAscr ipt客户端实现.,XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol) client-side implementation of the JAVAscr ipt.
Skype4Java
- Skype4Java开发指南 Skype4Java架构 Skype4Java提供了一个较为完善的开发体系,使您可以非常容易地使用Java开发Skype外壳程序。 Skype插件程序与Skype的通信都是基于一些文本命令来完成的。因此,要想开发Skype的插件应用,就需要依靠不同操作系统平台的系统调用,发送Skype平台的相应命令来实现。 Skype4Java在最底层,也是通过操作系统的系统调用来完成消息的发送。针对异构平台,Skype4Java提供了不同平台的底层实现
duoyonghuliaotian
- 声明:不是本人作品,转载自其它人。本次开发实现了一个多用户的在线聊天程序,C/S结构,客户端可发送消息,然后其他的用户接收到该消息并将其显示在界面中,服务器对信息进行有关处理并向适当的用户发送,同时在服务器端还将显示所有的在线用户,网络管理员即服务器端管理员可选中某用户并将其踢出该聊天室。-duo yong hu liao tian
newChatRoom
- Version 1.0 1. 客户端通过下载的Java Applet 小程序和服务器建立套接字连接字后,用户输入聊天的昵称就可以和其他用户聊天; 2. 聊天室界面包括公共聊天信息和私人聊天信息,用户可以用鼠标双击聊天列表中某个聊天者的昵称,和该用户进行私人聊天 3. 当新用户进入聊天室时,所有的用户都可以在聊天列表中看到该用户的昵称;当某用户关闭浏览器或退出聊天室时,聊天列表将该用户的昵称删除,聊天室显示该用户离开的消息。 Version 2.0 1. 增
sample-Alert
- JavaMe开发中的入门级例子,设计到提示消息alert的应用和处理。高手绕道。谢谢。-JavaMe development of entry-level example of the design to prompt the application and processing of the message alert. Master bypass.
java
- 本次实验完成了一个网络版的三子棋程序Tic Tac Toe,最终成品分为客户端和服务端,其中,服务端提供了设置端口的功能,它用于处理客户端信息,如连接服务器,断开服务棋,走棋,日志记录等;而客户端运行时需要设置服务器IP和端口,它主要面向游戏用户,如走棋和消息提示等。-Tic Tac Toe
LIAOTIAN
- 实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。-Achieve the online chat f
2009112211229008
- 本次开发实现了一个多用户的在线聊天程序,C/S结构,客户端可发送消息,然后其他的用户接收到该消息并将其显示在界面中,服务器对信息进行有关处理并向适当的用户发送,同时在服务器端还将显示所有的在线用户,网络管理员即服务器端管理员可选中某用户并将其踢出该聊天室。以上功能的完成主要分为以下几个步骤。-The development achieved a multi-user online chat program, C/S structure, the client can send messages,
JTextFieldDemo
- 使用JTextField和JPasswordField类来创建和操作2个文本字段。接收用户输入时,当按下回车键时将会产生一个ActionEvent。在事件处理程序中判断用户输入的用户名与密码名是否正确,会弹出相应消息对话框进行回应。并对程序进行测试及分析。-Using the JTextField and JPasswordField class to create and operate two text fields. Receiving user input, and when press
openfire
- XMPP Extensible Messaging and Presence Protocol,简单的来讲,它就是一个发送接收处理消息的协议,但是这个协议发送的消息,既不是二进制的东东也不是字符串,-openfire abstract descr iption
ModuleTran
- 1、本例要讲述的是如何在一个Application中实现模块间的却换,并且实现模块间的通讯(互通)。 具体的通讯过程是Module01复杂接收输入-->Module02负责显示输出-->Module02返回到Module01 2、如何实现Module01和Module02的通讯,这就要借助Application中的变量作为临时中介,并通过 Module01-->ModuleLoader-->获取数据并处理-->ModuleLoader-->Mo
IO
- 编写一个程序,用于根据用户输入的命令行参数数量来计算长方形、正方形、三角形的面积。如果输入的参数为一个、二个、三个则它们应分别对应正方形、长方形、三角形,如果没有参数,则通过异常处理方法现实错误消息-Write a program based on user input for command line parameters to calculate the number of rectangular, square, triangle area. If the input parameters
webchat
- 微信公众平台开发,实现简单的微信消息处理-Micro-channel public platform to develop, implement a simple micro-channel message processing
消息队列NetMQ快速开发
- NetMQ (ZeroMQ to .Net),ZMQ号称史上最快中间件。 它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信。 它跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。 它是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机