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js_game_wei1
- * 游戏规则:别让红色方块跑到表格的边界上您就赢了,也就是说要将红色方框圈住-js game
pBall
- 弹出小球遇边界自动弹回反复弹动2个按钮,通过线程开启多个小球
muyangquan
- 一个狗让一群羊到羊圈里的游戏,有边界设置,有河流设置-A dog for a flock of sheep into the pen inside the game, there are boundaries set up, there is the river setting
JQRadomNumber
- 在给定边界范围内,选择生成数目,生成不重复的随机数-In a given context, generate not repeat the random number.
filledpolygonboundary
- 计算机图形学多边形填充之边界标志法。Java语言版-Filled polygon boundary mark law
16-1
- 掌握容器的边界、流式、网格、卡片、盒式等常用布局及其基本用法。-Master container border, flow, grid, cards, cassette and other common layout and basic usage.
duobianxing
- 多边形边界标志算法的Java实现程序,供广大爱好者下载-Polygon boundary signs Algorithm Java Implementation procedures for fans to download large
move
- 编写一个程序,实现一串文字在屏幕正中沿300×300的矩形边界移动 //谁有空自己改下算法。。。。个人认为这个算法太死。。。只能在个人的屏幕 //中间的位置画图形-Write a program to achieve a string of text in the middle of the screen 300 × 300 rectangle along the border mobile// who is available to change the algorithm itsel
maze
- 你的朋友Jefferson在一个二维迷宫(可以视为是有N*M个格子的方阵)中迷了路,他目前只知道他的起始坐标(startX, startY)和他需要抵达的目的地坐标(destX, destY)。然而迷宫中有许多格子是不能进入的,还有一些格子是收费的——要知道Jefferson手头的现金(cash)极其有限。所以现在你需要写一个程序来帮助他:给出一条步数最短的路径,让Jefferson能够用手头的现金抵达目的地。 1. 迷宫表示,迷宫用一个二维矩阵表示。当用户输入N,M后,计算机随机生成一个N
jiemian
- 边界布局管理界面,可实现东南西北中显示。-Border layout management interface, enables display truck.
GCPGeoRegist
- 图像彷射变换,二次多项式校正方法。用了网上求矩阵的函数Jama。不足:求边界时不是很准确,出现周围黑边。-Gcp register
TangQiu
- (2) 弹球程序。编写程序,该程序通过一个发射按钮可以发射一个弹球,该球遇到边界时会自动弹回,在移动固定次数后,该球停止运动。要求每次点击发射按钮都会发射一个弹球,如果点击多次,则多个弹球同时运动。该程序通过另一个结束可以结束程序的运行-(2) pinball program. Programming, the program can be launched via a launch button of a ball, the ball met the boundary will automat
test
- 黑盒测试(等价类划分+边界值分析+决策表方法)白盒测试(语句覆盖、分支覆盖、条件覆盖、分支/条件覆盖、条件组合覆盖及基本路径测试方法)分析三角形问题-Black box testing (equivalence class boundary value analysis+ by+ decision table method) white box (statement coverage, branch coverage, condition coverage, branch/condition c
tanqiu
- 一个发射按钮可以发射一个弹球,该球遇到边界时会自动弹回,在移动固定次数后,该球停止运动。要求每次点击发射按钮都会发射一个弹球,如果点击多次,则多个弹球同时运动-A launch button to launch a ball, the ball met the boundary will automatically jump back on the move after a fixed number of times the ball stop. Requirements of each cli
huitu
- 一、实验内容:创建一个画板,实现用鼠标绘图(直线、圆-由中心、圆-由边界点、矩形、椭圆)的功能-I. Experiment: Create a drawing board, drawing achieved with the mouse (line, circle- from the center, round- by the boundary points, rectangles, ellipses) function
junit4.7
- 由于JUnit4不再受命名的限制,所以应该划分更细粒度的测试来完成,一个方法的正确,异常,错误及边界数据完全可以分开来写测试方法。由于大部分情况资源只用加载和释放一次就足够,大大提高的测试的速度。-It can improve the test speed,please enjoy it.
ScrollTextArea
- 带有滚动条的文本域,可设置是否自动换行,可设置字符边界或单词边界-Text field with scroll bar, you can set whether to automatically wrap, you can set the character boundary or word boundary
BounceThread
- 点击一次按钮,就发射一个小球,小球碰到边界时,会被反弹-Click a button to launch a small ball, the ball hit the boundary, it will be a rebound
BorderDemo
- java GUI各种边界汇总。可以有选择的查看效果。包含标题。-java GUI summary of various boundary. Can selectively view the results. Contains the title.
DataGen
- 边界测试数据生成器, 里面包括4种不同的方法。-Data generator for VBT testing