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cg11
- 计算机图形学是是啊黑哦了安静度秒万时亿一街道俩 秒时亿来额科学读诶哦
draw_cut
- 图形学的源代码,Java实现Jcreactor编程,简单易懂-graphics, source code, Java Jcreactor Programming is simple to understand
DrawPaintCode
- 代码实现了计算机图形学中画线算法(包括DDA,中点法,Bresenham)以及画圆算法(包括中点法,Bresenham)以及多边形的填充(包括边填充,种子填充,扫描填充)多边形的二维变换,多边形的裁减等功能.根据不同的控件进行选择,然后实现各算法.-code realized the computer graphics line drawing algorithm (including DDA, the midpoint method, Bresenham) and Circle algorit
linecircle
- 计算机图形学中的直线扫描和圆的扫描(可能斜率考虑不太全面)
mypicture
- java课的作业,用swing写的,涉及到图形学方面的知识,包括纺射变换,剪切过滤器,象素提取等等。-java class operations, used to write the swing, involving graphics, in terms of knowledge, including spinning shot transform, shear filters, image retrieval.
SIFT_using_java
- 采用java写的SIFT的代码,希望对做图形学的有用处!-SIFT using java to write the code, want to do graphics useful!
tuxingxue
- java写的图形学基础,含线线相交,线面相交,扫描线算法演示等,编译时须先编译polygon.java再编译saomiaoxian.java运行saomiaoxian即可。-failed to translate
DrawImage
- 该程序是用JAVA来实现图形学中的中点算法来画直线,圆,椭圆!-The program is a JAVA Graphics to achieve the mid-point algorithm to draw a straight line, round, oval!
ComputerGraphicsApplicationsinJava
- 计算机图形学在Java中的应用,介绍了一些图形算法。 -Computer Graphics Applications in Java, introduced a number of graphics algorithms.
cg
- 计算机图形学的一些实验,这个是储存圆的实验-Experimental Computer Graphics
javaline2
- 利用java实现的计算机图形学中的直线画法,圆的画法-Computer graphics using java implementation of the straight-line method of painting, painting a circle
DDA
- 计算机图形学中直线段扫描画线算法的源代码-Computer graphics in a straight line segment Scan Line algorithm source code
Test
- 图形学 判断一个点是否在一个区域内 PIP算法-Graphics PIP algorithm
Sort
- 图形学的学习资料。一些重要的考试点。供初学图形学的人参考与学习。-Graphics of the learning materials. An examination of some important points. Graphics for the beginner who reference and learning.
ArtWork
- 图形学的BresenHam算法的实现,以及一些对图像的模糊和锐化的操作,实现了界面的友好化。-GRAPHICS BresenHam algorithm implementation, as well as some of the images blur and sharpening operation, to achieve the kind of interface.
nbjjweb
- 计算机图形学编程模板,可供计算机图形学学习者进行编程实践 -\mingrisoft\MRShop\DataBase\db_shop_Data.MDF
javaFrame
- 利用Java3D技术结合《计算机图形学》知识,编程实现太阳、地球和月球的运动模拟。主要是按照天体运动的规律和课程设计的要求,实现太阳、地球和月球的运动,主要包括地球的公转和自转以及月球围绕地球的转动。程序的主要功能需求如下: 1、按照尺寸、相对位置和一致的大小比例生成太阳、地球和月球; 2、为太阳、地球和月球添加适当纹理,增加图形的视觉效果; 3、按照地球公转和自转规律建立运动坐标,实现地球的运动; 4、按照月球的自转和绕地球转动的规律,实现地球和月球的关系运动; 5、改变视
javaline2
- 计算机图形学直线的DDA,中点划线,Bresenham画法-DDA,Bresenham computer graphics
filledpolygonboundary
- 计算机图形学多边形填充之边界标志法。Java语言版-Filled polygon boundary mark law
计算机图形学基本实验
- 计算机图形学基本实验,学习基本入门知识。