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搜索资源列表

  1. 打怪物

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  2. 蠻好玩的手機遊戲 flash lite 2.0
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:6942234
    • 提供者:hugohero
  1. as3maze

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  2. 想想一个没有循环的精美迷宫。 跟经典游戏中某人在放满敌人的陷阱里收集物品不同,将一个完美迷宫游戏变为一个随机生成地牢的围困游戏其实没那么难。 来自维基百科: 围困游戏是可以任意时刻重新开始玩,总是死不了,使用ASCLL图形只需要基本方向运动即可的游戏。游戏场景里有典型的地牢,很多怪物,很多物品。死亡是经常且可以避免的。许多这种游戏主要使用键盘来与物品及环境进行交互。游戏名字是1980年Rogue起的。 我将要介绍的代码是使用回溯法的。-THE LOST
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:1352
    • 提供者:朱明辉
  1. tafang1

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  2. 塔防游戏编程第一步,设置路点,增加怪物并移动到地图的出口。(Defense game programming the first step, set the road, increase the monster and move to map export.)
  3. 所属分类:FlashMX/Flex源码

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