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VisualizationDEM
- 该论文描述了基于模板的DEM快速可视化技术,用于用海量规则格网数据生成三维地形
VRML_map
- VRML在三维动态交互地图可视化中的实践 论文
Java3D_scene
- 基于Java3D的三维场景生成工具的研究与实现 论文
VRMl_school
- 基于VRML的虚拟校园中的三维景观建模论文
aa
- 详细介绍了三维模型的归一化处理,基于深度加权法向映射的三维模型检索算法
PERI-Jiang
- 姜大龙等人的基于PERI的面向纹理特征的真实感三维人脸动画方法详细介绍。
ResearchandDevelopmentBasedonthe3DAutomatic-dynami
- 基于ANSYS的三维动态建模系统研究与开发 针对ANSYS软件三维数值建模的复杂性,基于三次样条插值法和趋势面分析原理,采用Borland Delphi 6.0 可视化程序设计语言开发出了三维动态自动建模系统.该系统具有操作性好、建模准确等优点,提高了建模效率,便于多方案的模拟计算.
VRGIS
- 基于VRGIS的虚拟校园三维仿真技术应用
biyelunwen
- 毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.
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- Marching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。
Visual3DModelingfrmImages
- 一本很权威的用于从二维场景到三维模型重构的电子书,里面有很多的算法,可以用软件实现。
doubleCCD
- 一个硕士生关于双目视觉导航的文章,介绍了CCD标定,图像匹配,三维重建等关键技术,值得一看。
rocket
- 根据导弹仿真数据,绘制可直观显示弹道特性的理想弹道曲线。给出了比例导引法的差分方程,建立了 比例导引法的三维弹道仿真模型。在对比例导引法进行三维弹道仿真的基础上,分别对增量比例导引、基于二次 型的最优制导律和考虑动态特性的二次型最优制导律进行了三维弹道仿真,绘制出了可直观显示弹道特性的理想 弹道,计算了导弹与目标的遭遇时间,并对结果进行了比较分析。最后得出考虑弹体动态特性的二次型最优制导 律具有最优性。
hnsd
- 湖南师大虚拟校园的初步实现* 摘 要: ArcGIS9.0是美国环境系统研究所开发的新一代GIS软件,是世界上应用广泛的GIS软件之一,是我国GIS领域常用的商业软件,其功能十分强大。通过收集资料、资料预处理、矢量数字化、建立三维模型、导入模型、建立三维可视化等一系列步骤,利用ArcGIS 9.0软件,对湖南师范大学北校区虚拟校园进行了初步实现。通过虚拟校园,可将现实校园的各项资源数字化形成一个数字空间,实现学校的教学、科研、管理、服务等活动的全部过程,从而达到提高教学质量、科研水平、
Multi-Thread_Rendering
- 一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
HowToBuildOSG
- 本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
OPenGL
- OpenGl关于高级功能的实现,包括等直线、三维管道、三角划分等功能设计方案。
3d编程
- C#实现三维编程。 请大家 看看吧
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面