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搜索资源列表

  1. 2D3D-registration

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  2. 数字影像重建在基于灰度的2D/3D医学图像配准技术中具有重要作用。它是利用基于射线追踪算法从三维数据如CT中获得二维虚拟x线图像。影像重建结果的质量直接影响到配准结果的精度。本文对数字影像重建技术作了一定的探讨,实现了对cT体数据的数字影像重建,并通过增强技术获得了突出骨组织的图像,为后续的配准研究做了很好的准备工作。-Digital image reconstruction in intensity based 2D/3D medical image registration techniqu
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:106279
    • 提供者:liaozw
  1. MPEG4

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  2. 一片讲解基于MPEG-4的三维人脸动画系统的文章。-MPEG-4
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:226228
    • 提供者:shengjunwen
  1. vcopengltravel

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  2. 基于VC的OpenGL三维虚拟漫游的实现.pdf-The OpenGL based VC the realization of three-dimensional virtual roaming
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:375190
    • 提供者:赵明
  1. fenk

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  2. 产生三维矩阵随机数列,并且能够可操作地改变各行列树值-Three-dimensional matrix of random numbers generated columns, and can be operable to change the value of the ranks of the tree
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:52889
    • 提供者:冯小新
  1. UsingBiologicallyInspiredFeaturesforFaceProcessing

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  2. 三维人脸识别的经典文章,是三维人脸表情识别论文争相引用的经典文章-Using Biologically Inspired Features for Face Processing In this paper, we show that a new set of visual features, derived from a feed-forward model of the primate visual object recognition pathway proposed by R
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:383555
    • 提供者:浪子
  1. TowardanAffectSensitiveMultimodalHumanComputerInte

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  2. 三维人脸识别的经典文章,是三维人脸表情识别论文争相引用的经典文章-Toward an Affect-Sensitive Multimodal Human–Computer Interaction Affective computing, affective states, automatic analysis of nonverbal communicative cues, human–computer interaction (HCI), multimodal human–co
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:648506
    • 提供者:浪子
  1. Textureandshapeinformationfusionforfacialexpressio

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  2. 三维人脸识别的经典文章,也是三维人脸表情识别引用极多的文章,被模式识别杂志收录-Texture and shape information fusion for facial expression and facial action unit recognition Keywords: Facial expression recognition Facial Action Unit recognition Discriminant Non-Negative Matrix Factor
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1350633
    • 提供者:浪子
  1. SpontaneousvsposedfacialbehaviorAutomaticanalysiso

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  2. 三维人脸识别的经典文章,三维人脸表情引用次数极多的经典论文-Spontaneous vs. Posed Facial Behavior: Automatic Analysis of Brow Actions Automatic facial expression analysis, temporal dynamics
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1129199
    • 提供者:浪子
  1. SpontaneousEmotionalFacialExpressionDetection

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  2. 三维人脸识别的经典文章,三维人脸表情引用次数极多的经典论文-Spontaneous Emotional Facial Expression Detection Index Terms—affective computing, facial expression, one-class classification, emotion recognition
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:119643
    • 提供者:浪子
  1. 3dsuanfa

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  2. 一份比较详细的三维视觉毕设论文,可以供相关人员参考-A more detailed three-dimensional visual Bi-based papers, can be used for reference by the relevant
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6351432
    • 提供者:gj
  1. 115

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  2. 采用Creator 和Vega 平台以及Simulink仿真开发工具对空面导弹的飞行视景仿真技术进行了研究。提出了一种空面导弹飞行视景仿真系统的体系构架,利用获取的DED真实地形数据,通过Creator建立大地形三维模型;借助VC/MFC开发平台,实现了Simulink数字仿真系统与视景仿真的通信;在Vega中实现视景仿真系统的软件开发调试。仿真结果表明,该系统能够为空面武器系统研制阶段的参数优化和效能评估提供有效的验证平台。-Creator and Vega used Simulink sim
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4352
    • 提供者:robert
  1. swdz

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  2. 在分析segy数据的基础上,介绍了三维地震数及c语言程序代码据体的算法任意剖面抽取-Segy data in the analysis based on the number and introduced three-dimensional seismic code c language, according to the method body of any profile extraction
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:411179
    • 提供者:ll
  1. FastReadStlFile

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  2. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:227556
    • 提供者:陈新禹
  1. 3Dimage

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  2. 三维成像有关论文,包括OCT、CT等技术的原理和图像处理和三维重建-papers on the reseach of 3D image.
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:48897547
    • 提供者:刘媛媛
  1. wave

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  2. 将有限单元半解析法用于求解三维填充式波形空间结构。构造了结构受弯窄条的反力矩 阵。根据有限单元半解析法将位移场表示成两个方向位移的组合:一个方向以函数形式给定位移 形状;另一方向为求解有限单元法的代数方程组。最后通过算例验证表明:有限单元半解析法对于 求解空间填充式结构非线性问题具有精度高,收敛快,易于计算机编程的优点。 关键词:有限单元半解析法;三维填充式波形结构;薄壁空间体系;几何非线性-The finite element semi-analytical method fo
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:111780
    • 提供者:maliyi
  1. AutoVue19.3crack

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  2. 一款可以快速阅读三维图的软件,方便快捷,可惜的就是没有中文版本。-A three-dimensional map can be quickly read the software
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:176345
    • 提供者:Jane Lee
  1. seisimic4D

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  2. 四 田 维地震或时间延时三维地震是油 开发管理 , 系统中提高油藏采收率的一项新的油藏监测技术 其 基本做法是将某一油田重复进行的三维地震测量进行 。 对比研究来监测地下油藏中流体的运动或变化-4 Tin-dimensional seismic earthquake or time delay is oil development and management, to improve oil recovery system, a new reservoir monitor
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:401845
    • 提供者:chenjun
  1. Opengl_lunwen

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  2. 基于OPENGL三维射击游戏的实现的论文-OPENGL 3D shooting game based on the realization of the thesis
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:383822
    • 提供者:杨超
  1. a

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  2. 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1141174
    • 提供者:biao
  1. csharpdirectx

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  2. DirectX 是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平 台。国内外关于DirectX 开发的书籍不是非常多,而且大多数书籍都是针对 Visual C++语言来介绍的。在安装DirectX SDK 时可以选择安装例子和教程, 微软为开发者提供了许多较为实用的例子供大家学习。本文结合计算机三维图 形学和DirectX 的开发帮助,并参考国内外关于DirectX 开发的书籍和网站资 料等,主要介绍如何采用Visual C# 语言对DirectX进行三维图形开发。本文
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4719616
    • 提供者:biao
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