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Automatic-drawing-Chinese-character-stroke-orders.
- :介绍了Windows图形引擎GDI+路径技术,提出了应用路径技术获取系统TrueType字库的笔画轮廓数 据来自动绘制汉字笔顺序列和各种部件的方法并编程实现。该方法可根据需要显示GB2312字符集6 763个汉 字的任意笔顺和各种部件。其对汉语工具书网络化、字符集外字处理具有实用意义-: The Windows graphics engine GDI+ Path technology, by using the path of technology acquisition system
Markov_segment
- 图像分割中的马尔可夫随机场方法综述,中国图象图形学报上面的文章,2007年-Image segmentation of Markov random field methods, the Chinese Journal of Image and Graphics of the above articles, 2007
zhengwen
- 本文详细的介绍了超声波照明控制器的设计,内容完整,并且用protel做出图形-This article describes a detailed ultrasound lighting controller design, content integrity, and used to make graphics Protel
ST7529-v1.6
- ST7528_9 的datasheet,配合ucgui开发嵌入式图形化界面.-ST7528_9 the datasheet, with the development of embedded ucgui graphical interface.
PCI_guifan
- 外围组件接口技术(Peripheral Component Interconnect PCI)是一种新型的高带宽、处理器无关的总线系统。它既可以作为中间层的总线也可以作为周边总线系统使用。与其他普通总线规范想对照,PCI 总线为高速I/O设备提供了更好的支持(比如图形适配器、网络接口控制器、磁盘控制器,等等)。现行的标准允许在33Mhz下使用64根数据线,纯传输速率可达2.11Gbps。但是PCI吸引人的地方不在于它的高速度,它适应了现代I/O设备对系统的要求,并且只需要很少的芯片就可以实现并支
autocad
- AutoCAD 工程师考试试题答案以下哪个命令用于在当前打开的图形文件中查找并更正错误?-AutoCAD engineer examination papers which answer to the following command is used to open the graphics in the current document to find and correct errors?
ff
- 基于距离变换的多尺度连通骨架算法,本文提出一种新型骨架算法 ,在图形内根据距 离变换的约束 ,由骨架种子点开始以单像素宽度逐点生长出各骨架分支 ,逐点生长保证了连通性.实验证明该算法 的骨架生长过程是骨架由粗到精的演变过程 ,能够方便地实现骨架的多尺度控制.-Distance transform based on multi-scale skeleton connectivity algorithm, this paper presents a new type of skeleton
Matlabjiedianyouhua
- 将潮流计算公式矢量化处理,利用Matlab编写潮流程序,并将Matlab的m文件编译成COM组件,可简单实现 Matlab和其它语言的混合编程。通过简单的函数调用即可完成如稀疏、解方程等一系列数学运算,并可轻易实现相关图形的 绘制。潮流计算中采用AMD算法对修正方程系数矩阵进行节点优化,并采用LDLT算法进行求解,有效地减少了注入元,计 算速度成倍提高。在混合编程的模式下,提高了程序开发速度、程序可靠性、计算效率和保密性。 -Formula for calculating the
weitusheji
- 位图,是重要的一种现代计算机图形,它使得计算机可以用1和0的形式保存复杂的图像。本文从位图文件组成部分入手,利用VC++内部成员函数了解位图的设计及其显示。-Bitmaps, it is important to a modern computer graphics, it makes the computer can use 1 and 0 to preserve the form of complex images. In this paper, an integral part of bi
chuankoutongxin
- PLC是以微处理器为核心的工业控制装置。在工业控制中,常常需要对PLC所采集的数据和工作状态进行监测控制,Visual C++是一种Windows应用程序开发工具,在图形处理和数据库管理等方面具有较强的功能,用它来实现底层的通信控制有着更快的速度。本文旨在探讨用可视化编程语言VisualC++实现计算机与PLC之间的串行通讯技术,充分合理地利用系统资源及特点,提高通讯效率。-PLC is a microprocessor as the core of industrial control dev
LCD.TXT
- 192x64图形液晶汉字显示程序 汉字液晶子程 液晶屏分为4行*12列汉字,全部使用模拟接口方式-192x64 graphic LCD display program of Chinese characters Chinese characters LCD sub-way LCD screen is divided into 4 lines* 12 characters, all of the use of analog interface mode
ballastic_missile_free_flying_simulation
- 利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。-Use OpenGL real-time interactive three-dimensional graphics technology, VC++ In programming, to achieve a different input under the conditions of the free flights of
MiniGUIV2.0
- MiniGUI 编程指南V2.0,详细描述了MiniGUI开发嵌入式图形界面的基础知识,技术资料和开发技巧-MiniGUI Programming Guide V2.0, described in detail the development of embedded graphical interface MiniGUI the basic knowledge, technical information and development techniques
MFCWindowbasicprogramming
- Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽了不同输出设备之间的差异,从而为用户提供了一个统一的“标准输出设备”。但是,与DOS不同,Windows是多任务、进程独立的,每一个窗口都应该有一个独立的输出通道。这样,GDI又使用了一种简单的机制来保证在窗口中画图的不同程序之间能共享“设备”而又互不干扰。这个机制就是DC(Device Cont
cn
- 手血脉图形鉴别™ 系统VP-II M 安装说明书www.shijihongyi.com.cn.doc-Hand blood graphics identification
vb
- Visual(可视化):采用图形用户界面(GUI)的程序设计方法。简单直观。 Basic:历史悠久,易学易用,功能强大的计算机程序设计语言。 -Visual (visualization): the use of graphical user interface (GUI) programming methods. Simple and intuitive. Basic: a long history and easy to learn and use, powerful compute
FPGAVGA20901114
- 基于FPGA的VGA图形控制器的实现方法-Based on the VGA graphics controller FPGA Implementation
Qtopia_Program
- Qotopia是一种常用的嵌入式设备图形界面,这本书就是有关Qtopia编程的-Qotopia is a common graphical interface of embedded devices, the book is the Qtopia programming
OpenGL
- 基于3DSMAX和OpenGL的遥操作机器人图形建模-3DSMAX and OpenGL-based Telerobot graphical modeling
CoreJava
- 一、Java概况介绍 二、基本数据类型,控制语句 三、Java中的类,方法,属性 四、封装,继承,多态 五、修饰符,一些简单的设计模式 六、接口,抽象类,类的类型,异常 七、集合 八、java中的图形界面 九、多线程及线程间通信 十、I/o流,网路知识,及socket编程。 -One, Java sheets Second, the basic data types, control statements III, Java classes, methods,