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  1. SComm_helper

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  2. 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据   -1. Item 2 of the establishment. Insert the project MSComm 3. Use ClassWizar d definition CMSComm category four control v
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:43719
    • 提供者:steven
  1. MFC

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  2. 基于MFC的消息编程论文形式内部附有源码及操作步骤经本人调试可运行,它是模拟Window的消息处理机制。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:332192
    • 提供者:韦传少
  1. MFC程序员的WTL指南

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  2. 序言 3 第一章ATL 界面类 4 1.1、对本书的总体介绍 4 1.2、对这一章的简单介绍 5 1.2.1、ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的发展历史 5 1.2.2、ATL风格模板 6 1.3、ATL 窗口类 8 1.3.1、定义一个窗口的实现 8 1.3.2、填写消息映射链 9 1.3.3、高级消息映射链和嵌入类 11 1.3.4、ATL程序的结构 13 1.3.5、ATL中的对话框 15 第二章WTL 界面基类 18 2.1、WTL 总体印象 18 2.
  3. 所属分类:文档资料

  1. 文件传输系统设计与实现

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  2. 本次论文设计所采用的系统结构是C/S(Client/Server)模式。C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。 Visual C++6.0编程工具是由微软公司开发,在Windows操作平台下最强有力的开发工具。Windows操作系统本身大部分就是使用C/C++语言编写的,因此,使用VC++来开发Windows应用程序是有一定优势的。
  3. 所属分类:报告论文

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:699392
    • 提供者:long415
  1. 使用全局钩子截获键盘按键消息

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  2. 钩子是Windows中消息处理机制的一个要点,通过安装各种钩子,应用程序能够设置相应的子例程来监视系统里的消息传递以及在这些消息到达目的地之前截获它们并根据用户要求做出相应处理。钩子的种类很多其作用也不同,如键盘钩子可以截获键盘消息,鼠标钩子可以截获鼠标消息,外壳钩子可以截获启动和关闭应用程序的消息,日志钩子可以监视和记录输入事件。
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:7148
    • 提供者:yangrh2000
  1. 全局钩子

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  2. Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。
  3. 所属分类:编程文档

  1. Visual C++游戏编程基础

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  2. 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:23587807
    • 提供者:iloveniu
  1. GSM

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  2. 利用通讯模块进行数据通信,就是将数据体作为短消息的内容,从发送方的通讯模块发送出去,通过短消息中心进行转发,接收方通讯模块收到此短消息后即存储在SIM卡上,模块外接的控制器(如单片机、计算机等)从模块中读取短消息后,根据需要将无用的信息去除,取出有效信息,然后将SIM卡中的短消息删除,这样就完成一次单向数据的传输。利用通讯模块的短消息方式实现数据的发送和接收具有通信成本低、系统容量大、抗干扰能力强等优点,而且短消息经过服务中心再到达目的地的特点使通讯模块无需24小时开机,降低了系统功耗,特别适合
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:121719
    • 提供者:yaoyao
  1. caidan

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  2. 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程-The working principle of the menu and the preparation of applications, menu commands in the MFC framework of procedures for the news of the passing of several types of sequence and process
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:77684
    • 提供者:song
  1. windowsxiaoxi

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  2. 本资料为幻灯片,介绍windows消息处理机制,能很好的掌握并编写-The data for the slide show to introduce the windows message processing mechanism, can well control and to prepare
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:40801
    • 提供者:小兰
  1. no7

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  2. 7 号信令的特点是:信令速度快,具有提供大量信令的潜力,具有改变和增加信令的灵活性,便于开放新业务,在通话时可以随意处理信令,成本低。目前得到广泛应用。CCITT 自1980年提出7 号信令黄皮书,先后多次修正,至1993 年提出白皮书。 中国7 号信令规范于1990 年8 月实施,该规范是以CCITT 于1988 年颁布的蓝皮书为参考制订的,只在电话网中使用,即只采用了消息传递部分(MTP)和电话用户部分(TUP) -SS7 is characterized by: signaling
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:111524
    • 提供者:hongjun
  1. WindowsMobileStreamplayer

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  2. 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1184364
    • 提供者:zhz
  1. How-to-Program-in-CPP

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  2. “MFC的前言”曾经辉煌一时的编程语言工具开发软件商Borland公司在今年4月份更名为Inprise公司,对于广大忠实的Borland追随者来说,这可不是一个好消息。在Dos编程时代Turbo Pascal,Borland C++是最好的开发工具,Borland公司也曾名列美国五大软件公司之列,可到了Windows时代,微软凭借操作系统的优势终于占了统治地位,Borland的大批人员也跳槽加入了微软(Borland Delphi的主设计师成了Microsoft Visual J++的项目负责人
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:922395
    • 提供者:liyang
  1. VisualCPP_MFC

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  2. 该教程将向你介绍MFC的基本概念和术语以及事件驱动程序设计方法。在本节中,你将会输入、编译和运行一个简单的MFC程序。下一节中将向你详细解释这些代码。第三部分讨论了MFC控制和如何定制它们。第四部分将介绍消息映射,你将会处理MFC的事件。-This tutorial will introduce you to basic concepts and terminology of MFC, and event-driven programming. In this section, you will
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:31512
    • 提供者:雨轩
  1. Exception

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  2. 1. 编写一个程序,用于根据用户输入的命令行参数数量来计算长方形、正方形、三角形的面积。如果输入的参数为一个、二个、三个则它们应分别对应正方形、长方形、三角形,如果没有参数,则通过异常处理方法显示错误消息。 提示:定义一个抽象的父类,并提供一个抽象的方法area(). 再派生出三个子类,重写area()方法,然后在main方法中编写测试逻辑。 - Write a program, according to user input for the command line para
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2723
    • 提供者:侯智敏
  1. serial

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  2. 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据 -(1) the establishment of Item 2. Into the MSComm control in the project. Control variable 4. Use ClassWizard defined CMSComm
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:25258
    • 提供者:super
  1. VCPP-messaging-keyboard-and-mouse

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  2. VC++键盘与鼠标的消息处理 互相学习 共同进步-VC++ messaging keyboard and mouse
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:15389
    • 提供者:郑伟
  1. how-to-use-weixin-public-api

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  2. 微信公众平台API开发接口 公众平台消息接口为开发者提供了一种新的消息处理方式。 -Weixin public platform API guide.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:43812
    • 提供者:司毅
  1. VC-delay-in-the-use

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  2. VC++七种延时方式:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制 VC中使用sleep()函数实现延时 利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时 -VC delay in the use of sleep () function the use of COleDateTime class and COleDateTimeSpan class combined with WINDOWS message proces
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:5313
    • 提供者:Winne King
  1. LabVIEW模板和项目范例

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  2. 文档目录如下所示 1. 简单状态机 2. 队列消息处理程序 3.运营商框架 4. 有限的测量 5. 连续测量记录 6. 反馈蒸发冷却器 7. Labview模板和项目示例(The document directory is shown below 1. Simple state machine 2. Queue message handler 3. Operator framework 4. Limited measurements 5. Continuous measurement recor
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2021-04-04
    • 文件大小:1710080
    • 提供者:夺命小螃蟹
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