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[Arduino-A-Quick-Start-Guide-1st
- 创建有用的设备,充满了的乐趣,这个快速入门指南将帮助你用三轴加速度计建立你自己的动作感应游戏控制器。然后,您将用Arduino和一些便宜的部件为您的电视机或Mac创建一个通用遥控器。 Arduino是一个完美的平台,通过它建立网络设备 - 您将学习如何将它连接到互联网和客户端程序和服务器应用程序。在一个动手项目上,你会建立你自己的防盗报警器,每当有人进你的起居室就更新你的Twitter回馈。其他项目会告诉你如何将任天堂的Wii Nunchuk融入您的项目。 贯穿全书的侧边栏指引你到令
direct3Dprogram
- 微软公司于1996年为PC开发的API,与Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。由于要考虑与各方面的兼容性,DirectX用起来比较麻烦、在执行效率上也未见得最优,在实际3DS MAX的运用中效果一般,还会发生显示错误,不过总比用软件加速快-Microsoft in 1996 for the PC development API,
shF1Fljy
- 易语言开发的简单的游戏登陆器功能,功能很简单,复杂的我也不会,希望对您有所帮助!-Easy language developed simple game landers function Yi language development game landers function Yi language development games landers function easy language to develop a simple game landers function
2009082229lianbaio
- 迷宫游戏猫捉老鼠 C++语言实现 幽源码 可执行 开发智力 适合C初学者-The maze game of cat and mouse C++ language quiet source executable develop intelligence for C beginners
Unity-Quickstart-tutorial
- 最近发现Unity火了,很多公司都把它拿来开发手机游戏,正好学习中发现的材料觉得不错就分享了一下。-Unity fire recently discovered, many companies regard it brought the development of mobile phone games, just learning the material found feel good to share.
X-type-remote-control
- 本 文 深 入研究了开发三维飞行仿真系统的关键技术。主要研究了视景仿真技术、动 画生成技术和DirectX 技术,对当前常用的三种视景仿真软件进行了功能比较。重点介 绍了该系统采用的用于游戏和交互式多媒体开发的DirctX 技术。在window sXP系统 环境下,基于计算机可视化仿真技术,利用可视化程序开发工具软件VB6.0及应用程序 编程接口DiretX,建立了一个具有人机交互功能的X型遥控模拟飞机三维飞行仿真系 统。生成了能够使操纵手产生身临其境感觉的交互式仿真环境,实
xxx软件-系统设计书
- 详细介绍一站到底游戏软件开发系统设计书,可以参考-Details a station in the end game software development system design book, you can reference
nRF24LU1P_O_Product_Spec
- 体感游戏手柄dongle端,常用Nordic芯片nRF24LU1P文档开发。-Somatosensory game controller the dongle the end, the common chip nRF24LU1P document development.
Typing-game
- 打字游戏陈旭开发实现了打字游戏的基本条件-play game
InLine-HOOK
- 现在没有保护的游戏越来越少了,不管游戏开发商采用的是知名的保护软件,还是自己开发的保护,都涉及到驱动。没办法,谁叫我喜欢分析数据了呢那就过保护吧!怎么过,没头绪。先学习一下内核编程吧。主要是内核HOOK。今天就学习一下InLine HOOK。-Fewer games without protection, regardless of game developers using the well-known protection software, or develop their own pro
DirectX_9.0_3D_game
- 本书主要介绍Direct X编程技术,开发使用Visual C++6.0,主要开发一些小游戏-The book introduces Direct X programming techniques, developers using Visual C++6.0 main developed some small game
the-study-of-my-android-game
- 这是一个我自己认为非常好的讲述安卓游戏引擎的开发与设计的论文,分享上来希望大家会喜欢。-This is one of my own very good about the the Andrews game engine development and design papers, share up hope everyone will like.
androidtqchess
- 详细描述了android平台下象棋游戏的开发流程,包括各个重要部分的设计流程图,初学者可以很好的参考-A detailed descr iption of the chess games in the android platform development process, including the important part of the design flow chart for beginners can be a good reference
[OpenGLGame]
- 3/2D 游戏编程书记,游戏爱好者的开发书籍,有详细的介绍内容 ,!-The 3/2D games programming secretary, game enthusiasts development books, there is a detailed descr iption of the contents of!
ELS
- 俄罗斯方块手机游戏的设计与实现 关于使用J2ME开发俄罗斯方块 -Tetris mobile game design and development on the use of J2ME Tetris
M16C-Snake
- 瑞萨M16C设计的贪吃蛇程序。是一款基于瑞萨M16C单片机开发的贪食蛇游戏的源代码,采用的是C语言开发,可以供大家下载参考,此代码已经在单片机上实现,可以直接下载后烧到机子上使用-Renesas M16c Snake Design
kesebaogao
- 一种拼图游戏,可以帮助人们开发智力,缓解疲劳,丰富生活,解决vb问题-One kind of puzzle that can help people develop intelligence, relieve fatigue, rich life, to solve the problem vb
3DGameEngine
- 文档详细讲述3D的游戏引擎的发展和开发流程-Documents describe in detail the development of 3D game engine and development processes
The-sample-plane-game
- The sample plane game 飞机游戏样例 51 单片机开发源代码 -The sample plane game airplane game source code for sample 51 MCU development
Foundation.Flash.Mobile[1]
- 学习如何开发移动平台的Flash应用程序和游戏。学习如何使用Flash lite平台-Learn How to create and deploy mobie flash application and games. Lear how to use the flash lite platforms.