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GraphicsPaper
- 一种矢量图形编辑工具的设计与实现,希望能够给想开发图形编辑软件的程序员借鉴。-a vector graphics editing tools for the design and implementation hope to be able to give to the development of graphic editing software programmers reference.
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- 矢量图形绘制程序源代码 矢量图形绘制程序源代码
ArcGIS实习总结
- 1.GIS中的数据: GPS定位数据(点Envet数据表);矢量线画图形;遥感影像;属性数据。 2.GIS中的数据类型: 栅格数据(image,grid两种,多个grid构成了image);矢量数据(shp、coverage…);网络;地形表面(TIN)。 连续的数据:如高程相关的数据 栅格数据包括两种: 离散的数据:表示分类和描述性的数据
Matlabjiedianyouhua
- 将潮流计算公式矢量化处理,利用Matlab编写潮流程序,并将Matlab的m文件编译成COM组件,可简单实现 Matlab和其它语言的混合编程。通过简单的函数调用即可完成如稀疏、解方程等一系列数学运算,并可轻易实现相关图形的 绘制。潮流计算中采用AMD算法对修正方程系数矩阵进行节点优化,并采用LDLT算法进行求解,有效地减少了注入元,计 算速度成倍提高。在混合编程的模式下,提高了程序开发速度、程序可靠性、计算效率和保密性。 -Formula for calculating the
GIS
- 从矢量图形系统、数据库管理系统以及矢量图形系统与数据库管理系统的连接等方面探讨了基于VC++的GIS应用系统的开发。-From the vector graphics system, database management systems, as well as vector graphics system and the database management system to explore the connection and so on VC++ based on the applic
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- vml教程 用户可以通过此教程来学习vml语言。 vml语言是基于IE浏览器的矢量图形标记语言-vml ebook
9927406zijide
- 常见的几何图形(二维图形)都是由点、直线和圆组成,而平面上的点和直线都可用矢量进行表示,如果假设几何图形中不包含圆,那么一个无论多么复杂的几何图形都可用矢量表示并存储,且图形上的几何变换都可通过矢量上的变换得以实现。-A common geometry (two-dimensional graphics) by points, lines and circular form, while the plane of the points and straight lines are availab
Douglas-Puck_compression_algorithm
- 论述了经典的道格拉斯—普克压缩算法,分析将其应用于多边形边界数据压缩所<br>造成的图形失真现象,提出了一种增强型道格拉斯—普克压缩算法,并用实际的MapInfo 矢量数据来检核该<br>算法的可靠性。-Discusses the classic Douglas- Puck compression algorithm, the analysis applied to the boundary polygon graphics data compression, disto
USBDMrelease20100620
- wenzz、空间索引、符号化、投影等等等等等。以现在的眼光看来整个系统的架构设计也不是太好。 这本书再版后改名为《矢量图形系统开发与编程-freescale is a compatition.
Vector-graphics
- 是书,矢量图形系统开发与编程的源码,其实已经整合成一个程序了。-The book vector graphics system development and programming source code, in fact, have been integrated into a program.
Graphics-editor
- 矢量图形编辑器的设计过程 包含设计思路-Vector graphics editor of the design process including design ideas
gs
- 光栅图形矢量化方法分析与评价,一篇不错的书籍-Raster graphics vector analysis and evaluation methods, a good book
Drawing-Vectorization-References
- 几篇图纸矢量化的论文。基于模板匹配和SVM的草图符号自适应识别方法。基于图形识别的建筑模型三维重建。基于拓扑结构的工程图纸识别方法。基于优化粒子群的NCC模板匹配算法。建筑构件智能识别方法研究。-Vector drawing of several papers.
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。