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搜索资源列表

  1. 03041501

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  2. “数字化校园应用平台系统”是为“数字化校园系统”提供的一种应用操作平台.该系统作为整个数字化校园的核 心应用项目,设计上以符合数字化校园的整体为设计指导思想,在现实校园基础之上,建立全面实现数字化的虚拟校园,为学校 管理信息系统提供更完善的服务-"digital campus application platform" for the "digital campus system provides" an application platform.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59516
    • 提供者:jake
  1. SimulationonMATLAB

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  2. 利用MATLAB 提供的V2Realm Builder 建立倒立摆三维虚拟场景,用MATLAB 的虚 拟现实工具箱将倒立摆三维虚拟场景和Simulink 中倒立摆仿真模型连接起来,实现了虚拟倒 立摆的仿真。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:166125
    • 提供者:daizhk
  1. ARToolKit

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  2. 增强现实技术将真实场景与虚拟结合,现在又将这一技术应用于手持设备上。
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:394833
    • 提供者:suiyi
  1. hnsd

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  2. 湖南师大虚拟校园的初步实现* 摘 要: ArcGIS9.0是美国环境系统研究所开发的新一代GIS软件,是世界上应用广泛的GIS软件之一,是我国GIS领域常用的商业软件,其功能十分强大。通过收集资料、资料预处理、矢量数字化、建立三维模型、导入模型、建立三维可视化等一系列步骤,利用ArcGIS 9.0软件,对湖南师范大学北校区虚拟校园进行了初步实现。通过虚拟校园,可将现实校园的各项资源数字化形成一个数字空间,实现学校的教学、科研、管理、服务等活动的全部过程,从而达到提高教学质量、科研水平、
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:725430
    • 提供者:jzw
  1. jbys

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  2. 高校数字化是一个目标 广泛流传着一个数字化校园的基本定义:以网络为基础,利用先进的信息手段和工具,将学校的各个方面,从环境(包括网络、设备、教室等)、资源(如图书、讲义、课件等)、到活动(包括教、学、管理、服务、办公等)数字化,逐步形成一个数字空间,从而使现实校园在时间和空间上获得延伸,在现实校园基础上形成一个虚拟校园。 总之,将高校各项工作全面数字化是数字化校园建设的最终目标。而各个不同的时期则应有经努力可以实现的阶段性目标。 -err
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:22037
    • 提供者:江绍虎
  1. paper4

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  2. 基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统的用户体验设计-Virtual reality and augmented reality mental model of the hybrid mobile navigation system based on user experience
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2770425
    • 提供者:wang
  1. Drawing-Engine-Tech-of-VR

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  2. 基于Vega虚拟现实绘制引擎,包括体系结构、系统功能等-Drawing methed based on Vega
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2016-08-06
    • 文件大小:46080
    • 提供者:翟正军
  1. 20131219

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  2. 棋牌游戏平台策划设计,类似虚拟现实一样的场景设计-Chess game platform planning design, similar to the same virtual reality scene design
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3466962
    • 提供者:武鑫
  1. OpenGL编程指南

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  2. OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:12228547
    • 提供者:wzbyytm
  1. 采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化

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  2. 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。
  3. 所属分类:软件工程

  1. 如何重新定义“企业数字化学习”

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  2. 从“云办公”到“云上课”,从助力企业化危为机到赋能公司治理,重塑业务流程,数字化转型浪潮正汹涌而来。企业数字化转型将在客户体验、流程改造、产品创新、和员工生产力等方面为企业创造价值,这同样将对企业培训和人才发展带来新的机遇和挑战。随着移动互联、大数据、区块链、5G、人工智能、虚拟现实等前沿技术的广泛运用,特别是新冠疫情期间,催生了无数的在线学习内容资源,衍变了直播培训、线上训练营、线上工作坊等学习方式。
  3. 所属分类:人力资源

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