搜索资源列表
mpeg4_video
- 基于MPEG4的网络视频监控系统的研究与设计,基于MPEG4技术的远程图像监控系统的研究与实现,基于MPEG_4的便携式播放系统的开发与应用研究
D1rectShow实务精选
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。全书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。 本书适合广大的流媒体应用开发人员、系统设计人员、以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考。
MediaPlayer
- 完成视频文件的播放、暂停、停止功能;支持进度条显示功能;实现视频图像的全屏、最小化、 并能够在该软件界面上调节音量大小 -Complete video file playback, pause, stop function support for the progress bar display to achieve full-screen video image, minimize, The software interface and the ability to adju
VideoProgramming
- 文件是用于 存储Windows视频信号的数据文件,本文 以一个AVI文件的播放程序为例,分别讨 论利用MCI和MCIWnd两种方法播放AVI 的程序设计。 -Document is used to store Windows video signal data file, in this article to a AVI file player for example, and MCI, respectively, on the use of two methods
FrameGrabber
- 视频抓帧,实现在一个能播放的视频里面连续的获取帧或者随即获取。并能对帧进行处理-Video grasp frame to achieve in a row can play video inside or immediately obtain access to the frame. And can deal with the frame
51aspxSimpleNews_51aspx
- 使用VS2008+ACCESS+SQLSERVER2005+MYSQL5开发,实现工厂三层结构,全站生成静态shtml,后台对视频文件的管理。实现FLV,WMV,RM等视频格式的播放。后台实现自动屏蔽恶意访问后台的IP。支持ACCESS,SQLSERVER,MYSQL三种数据库(MYSQL需另外下载相关的ODBC)。本程序仅供学习交流之用 任何个人或团队不得用与商业用途,当然你可以自由地使用或者修改本程序-AAAAA
ActionScript3Cookbook
- 在Ajax 和微软WPF 袭来之前,Macromedia 率先推出基于Flash的RIA解决方案,用于创建 具有桌面程序富有交互和多功能的Web应用程序,我们称之为“Rich Internet Application”。现 在,新东家Adobe 更是赋予了Flash超越Web之能力,使之成为完整的开发环境。 除了理论,本书来源于实际Actionscr ipt应用,超过300个解决方法用于解决各种编写代码中遇 到的问题。比如: 检测用户Flash 播放器版本或操作系统 开发
avi
- 微软的音频/视频交错(AVI)文件格式是一种RIFF格式的文件规范与应用,捕捉,编辑使用和播放音频/视频序列。一般情况下,AVI文件包含了不同类型的数据多个流。大多数AVI序列将同时使用音频和视频流。一个简单的AVI序列变异使用视频数据,不需要音频流。专门阿维序列可能包括控制赛道作为额外的数据流或MIDI音轨。控制轨道可以控制,如一个MCI光碟机的外部设备。在MIDI轨道可以发挥的顺序的背景音乐。虽然专门序列需要专门的控制程序,利用它的全部功能,应用程序,可以阅读和发挥阿维序列仍然可以阅读和发挥
264
- 将压缩感知的博士论文 将压缩感知的博士论文-compressing
RTMP_reference
- RTMP(Real-time Messaging Protocol)介绍 实时消息协议(RTMP)是Adobe公司开发的专用协议,是为了在flash播放器和服务器之间通过因特传输的音频,视频及其他数据流的协议。 -RTMP (Real-time Messaging Protocol) introduced real-time messaging protocol (RTMP) is a proprietary protocol developed by Adobe, is to the
ActionScript3.0_CHS
- 除了理论,本书来源于实际 Actionscr ipt 应用,超过 300 个解决方法用于解决各种编写代码中遇到的问题。比如:检测用户 Flash 播放器版本或操作系统。开发自定义类。数据和类型格式化。字符串的使用 开发用户界面组件。声音和视频的使用 使用 Flash Remoting and web services 实现远程过程调用。读取,发送和搜索 XML 数据。-var squareTimer:Timer = new Timer(50, 0) squareTimer.addE
10ms-done
- 系统崩溃不再愁+远程重装10分钟搞定!所有终端硬件配置基本相同、终端之间独立工 作不存在WINDOW 域、只用于播放视频,所以对操作系统本身的要求比较简单。-System crashes no longer worry+ remote reloading 10 minutes to get! All the hardware configuration is basically the same terminal, the terminal does not exist between th
MFC_Windows-music-Player
- 基于MFC的简易的Windows音乐播放器,实现音频视频的播放,界面简洁,操作容易,使用起来相当方便。-Simple MFC-based Windows music player, audio video player, the interface is simple and easy to operate, very convenient to use.
mjpg-stream
- 针对嵌入式设备在进行多媒体数据处理时存在的资源限制问题,采用了一种开源视频服务器软件 MJPG-streamer完成多媒体数据的处理及存储,基于该软件的特点和体系结构,通过修改MJPG-streamer的源代码,添加新的功能模块, 以增强这款软件的功能。并重新交叉编译后,移植到嵌入式系统中,以实现一个可控制前端设备的基于Arm9的嵌入式远程视频监控系统。实验结果表明,该方法 很好地增强了视频数据处理的效果,并可流畅地在客户端播放浏览器。-For embedded devices during m
display-avi-video-in-every-frame
- 通过文件夹选择窗口选择所需播放的视频文件,然后逐帧在axes中显示出来,相当于实现了逐帧播放视频的功能。-Folder selection window to select the desired video file to play, and frame-by-frame displayed in the axes, the equivalent of the video frame-by-frame playback.
AnyChat-for-iOS-SDK
- AnyChat SDK是一套多媒体即时通讯平台库,大部分需要用到音视频交互的系统都可以采用AnyChat SDK来开发。AnyChat SDK内部封装了音视频的采集、编码、传输、解码以及播放(显示)功能,只需要几个简单的API调用,即可实现多个用户之间的语音、视频、文字交互,由于内核已经实现了P2P网络,所以上层应用不需要关心复杂的网络传输问题,简化了上层应用的开发难度,上层应用的开发人员可以把更多的精力投入到业务流程、用户体验等方面,实现应用系统的快速开发。-AnyChat SDK is a
audio-and-video-interactive-systems
- AnyChat SDK是一套多媒体即时通讯平台库,大部分需要用到音视频交互的系统都可以采用AnyChat SDK来开发。AnyChat SDK内部封装了音视频的采集、编码、传输、解码以及播放(显示)功能,只需要几个简单的API调用,即可实现多个用户之间的语音、视频、文字交互,由于内核已经实现了P2P网络,所以上层应用不需要关心复杂的网络传输问题,简化了上层应用的开发难度,上层应用的开发人员可以把更多的精力投入到业务流程、用户体验等方面,实现应用系统的快速开发。 -AnyChat SDK i
AnyChat-for-Windows-SDK
- AnyChat SDK是一套多媒体即时通讯平台库,大部分需要用到音视频交互的系统都可以采用AnyChat SDK来开发。AnyChat SDK内部封装了音视频的采集、编码、传输、解码以及播放(显示)功能,只需要几个简单的API调用,即可实现多个用户之间的语音、视频、文字交互,由于内核已经实现了P2P网络,所以上层应用不需要关心复杂的网络传输问题,简化了上层应用的开发难度,上层应用的开发人员可以把更多的精力投入到业务流程、用户体验等方面,实现应用系统的快速开发。-AnyChat SDK is a
AnyChat--codec-Programming-Guide
- 外部编解码器编程指南--AnyChat SDK是一套多媒体即时通讯平台库,大部分需要用到音视频交互的系统都可以采用AnyChat SDK来开发。AnyChat SDK内部封装了音视频的采集、编码、传输、解码以及播放(显示)功能,只需要几个简单的API调用,即可实现多个用户之间的语音、视频、文字交互,由于内核已经实现了P2P网络,所以上层应用不需要关心复杂的网络传输问题,简化了上层应用的开发难度,上层应用的开发人员可以把更多的精力投入到业务流程、用户体验等方面,实现应用系统的快速开发。-Exter
AnyChat-Server-User-Manual
- AnyChat SDK是一套多媒体即时通讯平台库,大部分需要用到音视频交互的系统都可以采用AnyChat SDK来开发。AnyChat SDK内部封装了音视频的采集、编码、传输、解码以及播放(显示)功能,只需要几个简单的API调用,即可实现多个用户之间的语音、视频、文字交互,由于内核已经实现了P2P网络,所以上层应用不需要关心复杂的网络传输问题,简化了上层应用的开发难度,上层应用的开发人员可以把更多的精力投入到业务流程、用户体验等方面,实现应用系统的快速开发。-AnyChat SDK is a