搜索资源列表
OpenGLkafaizhinan
- 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维
VRML2.0-Interactive3dGraphicsProgramming
- VRML2.0 交互式三维图形编程-VRML2.0 Interactive 3D Graphics Programming
1
- 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能,你可以下载编译一下探个究竟 -!-VC++6.0 in the use of OpenGL graphics rendering three-dimensional examples of source code, source code more complicated, it can draw three-dimensiona
birt
- birt-API说明文档,api使用说明。birt图形报、报表引擎、3D报表实例-The the birt-API documentation, api instructions for use. birt graphic newspaper, reporting engine, 3D report instance
V-CPP
- 用Visual C++语言实现三维图形的三视图的投影图-The projection map view 3D graphics with the Visual C++ language
matlabThree-dimensiona
- matlab绘制三维图形代码,可以绘制包括球体等三维图形-Matlab rendering of 3D graphics code, can draw including sphere, 3D graphics, very good use.
3Dtuxingxuanranyinqinshejiyushixian
- 本文通过对三维图形引擎流水线的研究,建立了一个简单的图形渲染引擎以满足对案件现场重建的需要。研究的主要内容包括下面几点: 1)3D引擎中的数学运算。 2)3D引擎中的基本3D流水线。 物体数据或渲染列表中多边形数据在流水线中各个坐标系之间的转换。 3)光照和着色处理 研究四种光源类型:点光源、定点光源、聚光灯和环境光源,两种着色模式: 恒定着色和Gottraud着色。 4)纹理映射 插值计算纹理坐标和一维空间采样。 5)Z缓存 -Based on the
Matlab-Chapter11-Chapter15
- matlab详尽学习资料,改为第11章到第15章,包括符号计算,二维图形,三维图形,图形对象和句柄和程序设计。-matlab detailed learning materials, to Chapter 11 to Chapter 15, including symbolic computation, two-dimensional graphics, 3D graphics, graphic objects and handle and program design.
matlab-huitu
- 文档介绍了MATLAB绘图,包括二维绘图、三维绘图以及对图形和图像的编辑-Document describes the MATLAB graphics, including 2D drawings and 3D graphics as well as graphics and image editing
The-Application-and-Study-of-Antenna
- 以天线方向图函数为例,分析了对称阵子天线、阵列天线方向图函数F(0, )随各参量变化的规律以及二维图形的特点,并讨论了直线天线阵(单向端射阵)的最大辐射方向和主瓣宽度随各参量变化的二维、三维图形特点。借助MATLAB的绘图功能,对各种天线的方向图函数的二维、三维图形进行研究,可以观察到天线辐射场在不同方向的辐射能量分布。直观清楚地表现出辐射方向图的特点。-Antenna pattern functions as an example to analyze the symmetry time ar
Linear_algebraic_formulas
- 3d常用线性代数公式,做基础图形图像处理经常需要用到的基础知识。-3d common linear algebra equations, do basic image processing basics often need to use.
Path-finding Algorithm
- 在3D游戏环境中,使用具有2D图层的A *算法执行寻迹或图形遍历。 然而,在3D虚拟环境或空间中,使用2D层的A *算法是有限的。 因此,有必要使用在3D游戏环境中使用3D图层的算法。 这项研究表明,3D A *算法可以比在3D游戏环境中使用2D图像的A *算法更快地配置两个节点之间的路径。(In a 3D game environment, pathfinding or graph traversal is performed using the A* algorithm with 2D l
Python极客项目编程
- 《Python极客项目编程》里面讲解了一些很好玩的项目。 利用参数方程和turtle模块生成万花尺图案; ● 通过模拟频率泛音在计算机上创作音乐; ● 将图形图像转换为ASCII文本图形; ● 编写一个三维立体画程序,生成隐藏在随机图案下的3D图像; ● 通过探索粒子系统、透明度和广告牌技术,利用OpenGL着色器制作逼真的动画; ● 利用来自CT和MRI扫描的数据实现3D可视化; ● 将计算机连接到Arduino编程,创建响应音乐的激光秀。(Python Geek Program
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。