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OS
- 实验要求 编写类似于DOS,UNIX的命令行解释程序 (1)自行定义系统提示符 (2)自定义命令集(8-10个) (3)用户输入HELP以查找命令的帮助 (4)列出命令的功能,区分内部还是外部命令 (5)用户输入QUIT退出 (6)内部命令有dir, cd, md, rd, cls, date, time, ren, copy等。 -The experiment requires the preparation is similar to the DOS, UNI
cmm-compiler-document
- cmm 语言的解释器,包括整个程序的设计,以及程序的词法分析语法分析语义分析以及最后的解释执行。-cmm language interpreter, including the design of the entire program, and the program s lexical analysis syntax analysis semantic analysis and final interpretation of the implementation.
bazipaipan
- 八字排盘软件 娱乐使用//"//"后的是注释语句,程序不会执行,是写给自己看的 //变量定义区,变量必须定义在这里 int n1 string s1 //变量定义区 解释程序() //程序开头必须有 { n1=1 while(n1<=110) { 输出数字(运气得分(n1)) //每条语句后都有 连接输出(" ") //每条语句后都有 n1=n1+1 //每条语句后都有 }
myshell
- 一个SEHLL命令翻译器的源代码 功能齐全适合初学者使用-A SEHLL command interpreter source code fully functional for beginners
Linux_socket-Error
- Linux_socket错误分析,主要是Socket返回的错误码解释-Linux_socket error analysis, mainly Socket returned error code interpreter
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- 一个微型命令解释程序 dir cop era dis end-A miniature command interpreter dir cop era dis end
shell
- shell命令解释器的源码,实现内部外部命令及管道重定向等-shell command interpreter source code, to achieve internal and external commands and pipes and redirection
SVG-Code-Explanation
- SVG元素和代码解释,详细解释SVG元素定义以及相关代码解释格式内容。-SVG elements and code interpretation, as well as a detailed explanation of SVG element defines the format of the content related code interpreter.
humorous-design-mode
- 这是一本关于设计模式的电子书(幽默设计模式),值得学习。 1、策略模式 2、代理模式 3、单例模式 4、多例模式 5、工厂方法模式 6、抽象工厂模式 7、门面模式 8、适配器模式 9、模板方法模式 10、建造者模式 11、桥梁模式 12、命令模式 13、装饰模式 14、迭代模式 15、组合模式 16、观察者模式 17、责任链模式 18、访问者模式 19、状态模式 20、原型模式 21、中介者模式 22、解释器
Linux-end-G-ode
- 在论述 G代码解释器总体结构设计的基础上 , 详细介绍了 G代码关键字函数表和 G代码分组-On the basis of G-code interpreter discusses the overall structure of the design, the details of the code key function G and G code table grouping
GenericModelingEnvironmentCSharpInterpr
- C# Interpreter for Generic Modeling Environment (GME)